צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
regev06 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 09, 2006 הודעות: 113
|
נשלח: 21:37 ,4 יוני 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
אוי זה טוב, I_HAWK, זה ממש טוב. שכל כוחותינו יחזרו בשלום לבסיסם וכל כוחותיהם לא.
"זו לא חוכמה למות בעד ארצנו, החכמה היא לגרום לב#@%^ שממול למות בעד ארצו" (ג'ורג' סמית פאטון). |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
xxxmetalheadxxx טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Feb 17, 2007 הודעות: 394
|
|
חזור למעלה |
|
|
talel2 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 04, 2008 הודעות: 248 מיקום: קרית מוצקין
|
נשלח: 22:09 ,4 יוני 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
i_hawk, תמונה מאוד מאוד יפה.!
אני כבר לא יכול לחכות! - טל אלמשעלי -
Don't bend, don't break, baby, don't back down |
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 22:16 ,4 יוני 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
עזבו אתכם שטויות... הנה משהו יותר מעניין... אני בטוח שכולם רוצים לדעת מה קורה עם ITO2
אז לא רציתי לפזר סתם מלים והבטחות... תקראו פה:
http://tactical.nekromantix.com/forum/viewtopic.php?p=177644#177644
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
Shnizel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 21/06/2005 הודעות: 1554
|
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 23:21 ,10 יוני 2008, ג' כותרת הודעה: |
|
|
Shnizel כתב: | אמיתי לחלוטין. אני מקווה שהם תלת מימדים ולא סתם טקסטורות באוויר. |
אותה צורה כמו ב OF...
לא יודע אם זה המקום ואם לאנשים פה יש את הידע, אבל לא ראיתי עד עכשיו שום משחק או סימולטור שיש בו עננים או SFX שהם גופים תלת-מימדיים אמיתיים... אם מישהו מכיר אני אשמח לראות דוגמא...
ולא להתבלבל... גם אם יש אנימציות, תבדילו לחלוטין מגוף תלת מימדי אמיתי... כל השיטות האלו משתמשות ב Billboarding ע"מ לתת לטקסטורה דו-מימדית הרגשה של תלת-מימדיות אבל זה לא באמת תלת מימדי כמו למשל המודלים של המטוסים וכאלה...
לא נראה לי שיש כרטיס מסך שיכול לסחוב סצינה כזו עם המון מודלים תלת מימדיים שמשתמשים בטקסטורות DXT5... נראה לי שזה עדיין כבד מידי...
אם מישהו מכיר משחק\סימולטור שמשתמש במודלים תלת-מימדיים לדברים האלו כמו SFX או עננים אני באמת סקרן לראות, תודה.
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 23:46 ,10 יוני 2008, ג' כותרת הודעה: |
|
|
RF כתב: | נסה IL2 שם זה עובד מעולה |
כן אבל Billboarded... חזק... ה SFX שם דומים מאוד למה שיש ב RV או ב OF... אתה מכיר את שניהם ככה שאתה תוכל לשפוט יותר טוב...
לגבי העננים לפי מה שראיתי בסקרינים הם גם כן Billboarded.. אולי לא "מסתובבים" כמו ב RV, מצד שני זה גם תלוי מאוד באלפא... אם יש לך אלפא חלש יחסית, אתה יכול ליצור יותר טוב אשלייה של 3D. ב FF4 עם העננים המקוריים של RV הסיבוב נראה הכי פחות גרוע... עם הסטים של Lee זה מורגש הרבה יותר... פשוט כי הטקסטורות חזקות יותר, ויותר "צורתיות"...
אבל כל זה כבר לא ממש חשוב ל FF5.
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
Shnizel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 21/06/2005 הודעות: 1554
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 23:51 ,10 יוני 2008, ג' כותרת הודעה: |
|
|
אכן נכון אני מניח בקטגוריה שלו... פרופ וסילון לא נמצאים באותה קטגוריה בכלל... מדובר בסימולציה שונה לגמריי, למרות ששניהם באויר...
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
dorshoshani טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jul 05, 2007 הודעות: 1712
|
נשלח: 11:04 ,12 יוני 2008, ה' כותרת הודעה: |
|
|
i_hawk, אתה יכול בבקשה להסביר לי מה זה Billboarded ואיך זה יכול לבוא לידי ביטוי ב 3D PIT כמו שארא כתב
בתודה,
דור. |
|
חזור למעלה |
|
|
pilotxf-16c טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 16, 2007 הודעות: 1645 מיקום: חלפת,הופלת P:
|
|
חזור למעלה |
|
|
pilotxf-16c טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 16, 2007 הודעות: 1645 מיקום: חלפת,הופלת P:
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|