צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
ouri19 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 10, 2006 הודעות: 149
|
נשלח: 19:32 ,15 ינואר 2012, א' כותרת הודעה: ערב טוב חברים שאלה בנוגע שיפור איכות הפלייט 2004 |
|
|
שלום חברים בבקשה עזרה בננוגע לשאלה שמסקרנת שקשורה לשיפור איכות הסימולטור (2004) ..
איזה תוכנה/תוכנות לדעתכם גורמת לשיפור האיכות הכי ראליסטית מבחינת שמיים, שמש, מים
קרקע, עננים, שדות תעופה כלומר מסלולים וכו'.... ואם יש תוכנות שמוספות למשחק כמו אפקטים (עשן וכאלה..)
אני משתמש ב: Real Environment Pro וזהו האמת... (השאלה אם יש תוכנות שמביאות ביצועים טובים יותר ולא פוגעות הרבה בחדות הסימולטור AA)
תודה מראש לכל מי שנותן את דעתו בעניין!!! |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
uri_ba טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 17, 2007 הודעות: 4693
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
נשלח: 0:05 ,16 ינואר 2012, ב' כותרת הודעה: Re: ערב טוב חברים שאלה בנוגע שיפור איכות הפלייט 2004 |
|
|
ouri19 כתב: | שלום חברים בבקשה עזרה בננוגע לשאלה שמסקרנת שקשורה לשיפור איכות הסימולטור (2004) ..
איזה תוכנה/תוכנות לדעתכם גורמת לשיפור האיכות הכי ראליסטית מבחינת שמיים, שמש, מים
קרקע, עננים, שדות תעופה כלומר מסלולים וכו'.... ואם יש תוכנות שמוספות למשחק כמו אפקטים (עשן וכאלה..)
אני משתמש ב: Real Environment Pro וזהו האמת... (השאלה אם יש תוכנות שמביאות ביצועים טובים יותר ולא פוגעות הרבה בחדות הסימולטור AA)
תודה מראש לכל מי שנותן את דעתו בעניין!!! |
ל-REX (ל-FSX) יש מגוון של רזולוציות לטקסטורות, החל ב-4,096x4,096 ועד 512x512.
רזולוציה גבוהה תיתן את החדות הגבוהה ביותר על חשבון ביצועים. וההיפך: רזולוציה נמוכה יותר תיתן ביצועים גבוהים יותר על חשבון חדות.
לכן תצטרך לעשות את האיזון ולבחור ברזולוציה המתאימה עבורך.
אני לא זוכר איך זה לגבי FS2004 אבל ב-FSX כדי לקבל רזולוציית טקסטורות של 4,096x4,096 צריך לשנות ב-FSX.cfg את הדבר הבא:
תחת [GRAPHICS]
צריך לשנות את השורה שמופיעה כ:
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
ל:
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
הערך 1024 הוא הערך המקסימאלי שניתן להגדיר עם הסליידרים בהגדרות הסימולטור. כדי לקבל יותר מ 1,024x1,024 חייבים להיכנס לקובץ הקונפיגורציה ולשנות ידנית את הרזולוציה (4,096 היא המקסימאלית ל-REX, קיימת ל-REX גם 2,048).
בקיצור כדי לבדוק את הרזולוציות הגבוהות תצטרך לשנות ידנית את השורה שהצגתי. יש סיכוי גבוהה שזה תקף גם ל-FS2004 (לא בטוח).
לא מותקן לי כרגע REX ל- FS2004 ולא FS2004, אז אני לא יכול לבדוק. נתתי לך את העקרונות, בתקווה שמשהו מזה תקף/דומה ב-FS2004.
ככה תשלוט באיזון בין חדות לביצועים. לא כל המחשבים מספיק חזקים לרוץ במקסימום בשניהם.
לגבי אפקטים, לא ברור מה אתה צריך. אפקטים כמו עשן או נורות מהבהבות וכד' אם הם שייכים לסינרי אז הם באים כחלק מקבצי הסינרי.
לא הבנתי מה אתה בדיוק מחפש. מולי
|
|
חזור למעלה |
|
|
ouri19 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 10, 2006 הודעות: 149
|
נשלח: 20:52 ,16 ינואר 2012, ב' כותרת הודעה: |
|
|
תודה רבה חברים אחלה תשובות...
בנוגע ל"אפקטים" אם יש... הכוונה שפלייט X יש למשל בגשם
השתקפות על הריצפה כלמור המשטח רטוב... הים ראליסטי ביותר..
שהמנועים דולקים רואים את השובל מאחורה הכוונה לאלו במידה ואתם מכירים משהו כזה...
ושוב תודה רבה לכם על המענה |
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
|
חזור למעלה |
|
|
ouri19 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 10, 2006 הודעות: 149
|
נשלח: 18:40 ,17 ינואר 2012, ג' כותרת הודעה: |
|
|
הבנתי טוב תודההה רבההה לכם אחים על העזרה אני ינסה את ה rex... שוב תודהה |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|