צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
nikos טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: May 29, 2010 הודעות: 481
|
נשלח: 14:22 ,11 ספטמבר 2011, א' כותרת הודעה: קצת מאוכזב מBMS, מה אתכם? |
|
|
אין ספק שBMS ביצע קפיצת מדרגה בכל הקשור לנראות ולמודל הטיסה (אף פעם לא טסתי על אף-16 אז נשאר לי רק לקוות שבאמת יש דימיון). המשחק נראה יציב יותר ורץ חלק יותר. סה"כ נראה שנעשה עבודה אמיתית ומגיע כל הכבוד לכל האנשים שהשקיעו בתוסף לא מעט שעות.
אם זאת אני קצת מאוכזב... התחושה שלי שהמרדף אחרי FC,DCS וכל משחק מודרני- הוא פשוט עקר. המרחק עד למודלים והסביבה של המשחקים החדשים הוא שנות אור (עם כל הכבוד לאפקטי האור/צל, תמרות עשן וכו').
נקודה קצת מאכזבת זה הקוקפיט הדו-מומדי. העובדה שהורידו את "הרגליים" לטייס ועכשיו צריך לפני כל משימה לרשום תדרים/נקודות חשובות- חבל ומיותר. מה גם שהסידור snap views לא נוח... לא לכולם יש TRACKIR ולמי שאין- קצת נפגע.
האספקט היחיד שבו לפאלקון עדין יש סיכוי זה אוויאוניקה. חבל לי שהנושא לא ממש טופל. קשה לי לבוא בטענות כי אני מניח שזה די מאתגר. זה דורש ידע מקצועי וגישה למערכות+ שעות עבודה מרובות ועדין... כמו שמידלו את הHARM יכלו לעשות טיל מונחה טלוויזיה/JDAM כל אמל"ח חדש. הדברים האלה הופיעו כבר בF-18 של JANES.
יכל היה להיות מדהים לשגר טיל מונחה טלוויזיה ממרחק 50 nm, לשלוט בו ולפגוע איתו במטרה מרוחקת ("דלילה" שכזאת).
יכול להיות מדהים לו יפותח קוד למשחק רשת משותף- טייס ונווט באותו מטוס (כמו בFSX)
ועוד...
שוב, כל הכבוד לעוסקים במלאכה. זאת בהחלט קפיצה קדימה... אבל אני מקווה שכיוון השדרוגים ינוע מגרפיקה לאוויאוניקה כדי שהמשחק ימשיך להתקיים עוד זמן רב. |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
nikos טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: May 29, 2010 הודעות: 481
|
נשלח: 15:50 ,11 ספטמבר 2011, א' כותרת הודעה: |
|
|
RF כתב: |
בנוסף, לא דיברת כלל וכלל על מודל הטיסה ששופר פלאים והגיע לרמה מטורפת ולטעמי יש להקדיש יותר יחס לעובדה שהסימולטור יציב הן בטיסה מול המחשב או עם אנשים.
אין ספק שBMS ביצע קפיצת מדרגה בכל הקשור לנראות ולמודל הטיסה (אף פעם לא טסתי על אף-16 אז נשאר לי רק לקוות שבאמת יש דימיון). המשחק נראה יציב יותר ורץ חלק יותר. סה"כ נראה שנעשה עבודה אמיתית ומגיע כל הכבוד לכל האנשים שהשקיעו בתוסף לא מעט שעות.
אל לך לשכוח שזהו תוסף לFALCON4 ולא סימולטור חדש בפני עצמו.לגבי הקוקפיט התלת ממדי לדעתי הוא הדבר,ניתן להשתמש בכובע שעל הג'ויסטיק,או לרכוש TIR (הוא אינו דבר שאי אפשר להשיג בימינו) או להשתמש במצב הSNAP שלמעשה מחזיר את הקוקפיט להיות דו ממדי למעט העובדה שאין דפיות.
אני יודע במה ניתן להשתמש ושניתן לקנות TIR. אני לא רוצה לקנות TIR ולכן חווית המשחק שלי נפגעת (כמו גם של רבים אחרים) כי הקוקפיט עכשיו הוא קצת פחות נוח. זה שהם לא נתנו אפשרות להחליף לקוקפיט הישן- חבל וזו הנקודה.
לדעתי עצם העובדה שהמון אנשים מרוצים מוכיחה שההחלטה כאן היא נכונה. לגבי הדפיות-אתה מוזמן להדפיס את הדפיות החשובות כגון תדרים ובד"חים (הם מצויים בתיקיית הסימולטור) ואפילו לניילן אותם בצורה יפה. לדעתי לא יעלה לך הון (עד 40-50 שקל) ככה גם עושים במציאות אם כבר עסקינן בזאת.
למה שאדפיס דפיות ב40~50 ש"ח?! אם כבר עסקינן בזאת- זה משחק מחשב. אני (ואני מניח שגם רבים אחרים) לא מתכוונים להיסחף. הדפיות היו נוחות ויעילות מאוד... ואם כבר עסקינן בזאת(פעם שניה)- בחיים האמיתים יש רגלים, עליהן אמורות להיות הדפיות. "ככה עושים במציאות" (הרגליים לא ממודלות בפאלקון).
עניין האוויוניקה בביקורת שלך עקר לטעמי אלו שיפורים מאד מינוריים ביחס לסימולטור והם למעשה פיצ'רים קטנים ולא הרבה מעבר, אני לא בטוח שהייתי רוצה לשגר טיל מיוחד בעולם שנראה כמו שנראים הסימולטורים האחרים שמדמים F16 (אבל זה אולי רק אני)
האוויוניקה הייתה תמיד צור מחצבתו של פאלקון. בלי האוויאוניקה- זה סתם עוד משחק עם גרפיקה בינונית. הם לא פיצרים קטנים. הם הם העיקר במשחק הזה. כמו שבFSX יש את ה737 של PMDG שכל מה שמיוחד בו זאת רמת אוויאוניקה מטורפת ולכן הוא כל כך מעניין- לא בגלל המודל הקצת יותר יפה.
לסיכום,לדעתי הביקורת נובעת בעיקר מתסכול שלך שחלק מהדברים שהתרגלת אילהם איננו עוד (דפיות,התעסקות אובססיבית בשינוי קל שבקלים באוויוניקה ועוד) אני מציע לך לתת לסימולטור הזה צ'אנס ולטוס עם אנשים בקמפיין.
עם כל הכבוד אני מודה על הניתוח הפסיכולוגי... אני שמח לגלות שהביקורת נובעת בעיקר מהתסכול שלי לגבי דברים שהתרגלתי אליהם... ומההתעסקות האובססיבית (על מה אתה מדבר?!) בשינוי קל שבקלים באוויאוניקה. במקום להגן על המשחק ולנסות להגיב על הדברים שלי ברמה קצת אישית בלי אפילו לקרוא לעומק את מה שרשמתי (ראה ערך הציטוט הראשון)- תן את הביקורת והחוות דעת שלך.
שוב, המשחק שודרג בצורה מאוד יפה. הוא נראה טוב יותר, הוא יציב יותר וכו'... אבל יש תחושת פספוס. אין מספיק תוספות ושינוים בחלקים הקריטים
|
|
|
חזור למעלה |
|
|
uri_ba טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 17, 2007 הודעות: 4693
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 18:08 ,11 ספטמבר 2011, א' כותרת הודעה: Re: קצת מאוכזב מBMS, מה אתכם? |
|
|
שלום
nikos כתב: | אין ספק שBMS ביצע קפיצת מדרגה בכל הקשור לנראות ולמודל הטיסה (אף פעם לא טסתי על אף-16 אז נשאר לי רק לקוות שבאמת יש דימיון). המשחק נראה יציב יותר ורץ חלק יותר. סה"כ נראה שנעשה עבודה אמיתית ומגיע כל הכבוד לכל האנשים שהשקיעו בתוסף לא מעט שעות.
|
אמנם אני בורג קטן במערכת הפיתוח אבל תודה רבה על המחמאות.
ציטוט: |
אם זאת אני קצת מאוכזב... התחושה שלי שהמרדף אחרי FC,DCS וכל משחק מודרני- הוא פשוט עקר. המרחק עד למודלים והסביבה של המשחקים החדשים הוא שנות אור (עם כל הכבוד לאפקטי האור/צל, תמרות עשן וכו').
|
אינני יודע ממש כיצד להשיב לך על טענות כאלו. אנחנו ב BMS עושים כמיטב יכולתנו כדי לשפר את פאלקון ולהכניס לו חיות. אם הגענו למצב שאתה משווה את הגרפיקה בפאלקון ל DCS ו\או FSX אז לפי דעתי אנחנו בכיוון הנכון. פאלקון BMS כרגע משתמש במנוע מבוסס DX9 מה שאומר שהוא גם מוגבל ע"י DX9 על כל המשתמע מכך, מצד שני עדיין לא מיצינו את מלוא הפוטנציאל של DX9 ויש עוד הרבה עבודה כדי לשפר את הקיים. אנחנו עובדים, בקצב שלנו, בלי להתחרות באף אחד. אנחנו לא חברה מסחרית ולכן מי שמצפה שנוכל להתמודד עם מיליונים של $$ פשוט הוזה.
מצד שני כנראה שפאלקון יישאר פה הרבה אחרי שסימולטורים אחרים יטואוטאו מתחת השטח.
ציטוט: |
נקודה קצת מאכזבת זה הקוקפיט הדו-מומדי. העובדה שהורידו את "הרגליים" לטייס ועכשיו צריך לפני כל משימה לרשום תדרים/נקודות חשובות- חבל ומיותר. מה גם שהסידור snap views לא נוח... לא לכולם יש TRACKIR ולמי שאין- קצת נפגע.
|
תשתמש ב Delivery Planner שמופיע באתר של BMS, אני חושב (לא בטוח ב 100%) שהוא יכול להוות תחליף לפחות לחלק ממה שהזכרת.
אני חושב שישנן תוכניות שיאפשרו להעביר למסך "משני" כדי להסתכל במסך מלא על מסמכים בצורה כזו, לא בטוח ב 100% אבל כמעט בטוח.
הסיבה שבגללה קוקפיט ה 2D נזנח היא פשוטה - לא היה בכל הקבוצה מישהו שיצליח לעבוד על ה data כדי לשמור אותו שמיש ומותאם להתפתחות של BMS והשינויים בקוד. ההחלטה לזנוח אותו הקבלה באופן גורף ע"י רוב המפתחים.
בקשר ל TIR - אני תמיד אומר לאנשים שביחס לתחביב גברי הטסת סימולטורים היא עסק זול כי מה שאתה צריך להשקיע זה HOTAS טוב, TIR ולשדרג מערכת כל 3-4 שנים. לא יקר בכלל. כמובן שאני לא נכנס לתקציבים ולסדר העדיפויות של כל אחד ואחד אבל לדעתי השקעה חד-פעמית על TIR נותנת כל-כך הרבה ולא נוראה בכלל. כל אחד והשיקולים שלו רק דע שאיננו מסוגלים לתת מענה כולם ואנחנו מניחים שלמי שבאמת רוצה להנות יש לפחות HOTAS ו TIR.
ציטוט: |
האספקט היחיד שבו לפאלקון עדין יש סיכוי זה אוויאוניקה. חבל לי שהנושא לא ממש טופל. קשה לי לבוא בטענות כי אני מניח שזה די מאתגר. זה דורש ידע מקצועי וגישה למערכות+ שעות עבודה מרובות ועדין... כמו שמידלו את הHARM יכלו לעשות טיל מונחה טלוויזיה/JDAM כל אמל"ח חדש. הדברים האלה הופיעו כבר בF-18 של JANES.
|
למעשה אויוניקה של JDAM/JSOW נמצאת היום בפיתוח (על ידי) ויש תוכניות לשדרג עוד מערכות נשק. מצד שני אני חושב שאתה קצת מפספס עם הקטע של האויוניקה, לא כל שדרוג אויוניקה בפאלקון חייב להיות איזו מערכות נשק Fancy אז לפעמים מדובר בסתם שדרוגים קטנים שעושים הבדל ענק בקירבה למציאות. אויוניקה מפותחת ותמשיך להיות מפותחת לאט לאט ובקצב שלנו.
ציטוט: |
יכל היה להיות מדהים לשגר טיל מונחה טלוויזיה ממרחק 50 nm, לשלוט בו ולפגוע איתו במטרה מרוחקת ("דלילה" שכזאת).
יכול להיות מדהים לו יפותח קוד למשחק רשת משותף- טייס ונווט באותו מטוס (כמו בFSX)
ועוד...
|
יכול להיות... אף אחד לא אמר שלא יהיה, דרוש פשוט עוד זמן.
ציטוט: |
שוב, כל הכבוד לעוסקים במלאכה. זאת בהחלט קפיצה קדימה... אבל אני מקווה שכיוון השדרוגים ינוע מגרפיקה לאוויאוניקה כדי שהמשחק ימשיך להתקיים עוד זמן רב. |
לאו דווקא, למעשה רוב המשקל היום של הפיתוח נמצא בכיוון גרפיקה, הקודרים הבכירים שלנו לא עוסקים בכלל באויוניקה אלא בגרפיקה מתקדמת, MP, פיתרון באגים בלתי-פתירים וכו'. הצטרפותי לקבוצה באזור 2009 דווקא הגבירה את רמת האויוניקה כי זה מה שאני אוהב לעשות (וגם אצלי זה לא התחום היחיד, יש לי עוד עבודה על תחומים אחרים לגמריי) ואני בהחלט מקווה להגיע לרמות גבוהות יותר ולשפר עוד ועוד את מה שאפשר אבל כמובן במגבלות הזמן והיכולות.
תודה רבה על הפידבק וההערות. מה שרלוונטי נלקח לתשומת לב. מקווה שתהנה מהסימולטור ומהעבודה שהשקיעו עשרות אנשים במשך שנים ושוב כוחנו הוא שאנחנו עדיין לא סיימנו ואנחנו עדיין כאן ללא תלות ב $$ אלא מתוך כיף. מקווה שזה יימשך כמה שאפשר.
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
Setup בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: 27/05/2005 הודעות: 510 מיקום: נתניה
|
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
loven טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 29/04/2005 הודעות: 797 מיקום: שאר ישוב
|
נשלח: 21:59 ,11 ספטמבר 2011, א' כותרת הודעה: |
|
|
יש מקום לשיפור כמו תמיד כמו בכל דבר. אותי אישית הגרסא הזאת החזירה למשחק, כשמשחק ברשת כן מצליח לצאת לפועל אחרי כמה קריסות בדרך לשם המשחק שונה באופן מדהים והחוויה האחרת לגמרה. מהקרבות ועד לנחיתה. הדבר היחיד שחסר זה שוב, יציבות נמאס שהמשחק קורס מליון פעם.. "במקום בו אין אנשים השתדל להיות איש" |
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
uri_ba טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 17, 2007 הודעות: 4693
|
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
Echo טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 17/09/2005 הודעות: 1130
|
|
חזור למעלה |
|
|
nikos טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: May 29, 2010 הודעות: 481
|
נשלח: 12:52 ,12 ספטמבר 2011, ב' כותרת הודעה: |
|
|
echo, שכנעת אותי בקשר לקוקפיט הדו-מימדי. אם זה כזה בלאגן- זה באמת לא שווה את זה.
108 עוברת לbms 4 או נשארת בOF בינתיים?
אגב, אם להחזיר את הדיון לכיוון שבו התחלתי- מה אתם חושבים עליו? מה אתם אוהבים/לא אוהבים?
מעניין לשמוע ביקורת של "טייסים" נוספים |
|
חזור למעלה |
|
|
Ezana9 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 09, 2009 הודעות: 1431
|
נשלח: 15:22 ,12 ספטמבר 2011, ב' כותרת הודעה: |
|
|
יציב מאוד, קוקפיט תלת מימד עם כפתורים נעים.
וזה רק חלק מזה, האמת שכל התיקונים הקטנים והאפשרויות הקטנות עושות את הסימ' הזה. |
|
חזור למעלה |
|
|
IAF_Amir טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 14, 2008 הודעות: 692 מיקום: רעננה
|
נשלח: 20:48 ,12 ספטמבר 2011, ב' כותרת הודעה: |
|
|
Echo כתב: | לדעתי אתה מסתכל על הפרטים הקטנים, בעוד ש(שוב לדעתי) בתמונה הגדולה BMS4 הוא הסימולטור הכי טוב שקיים היום. אין משהו שמתקרב לחבילה שהוא נותן של אוויוניקה, קמפיין דינמי ועכשיו גם גרפיקה. נשק בודד כזה או אחר או מודלים עם כמות כפולה של פוליגונים פחות חשובים לחוויה הכללית. מודל הטיסה ב BMS4 מדהים והוא לבדו שווה גרסה חדשה לפאלקון - למזלנו קיבלנו הרבה יותר.
אני חייב להגיד לגבי הקוקפיט הדו מימדי שאני שמח שנפטרו ממנו סוף סוף. כמי שיוצר תוספות לסימולטור הוא היה סיוט. כל קוקפיט כזה מורכב מעשרות קבצים, כפול כל בלוק של אף 16, כפול יום ולילה. בשטח ישראל יש 9 דגמי אף 16 'מקומיים' שלנו ושל מצרים וירדנים. בגלל שהם לא עם השם המקורי של פאלקון הם צריכים תיקיות קוקפיט משלהם. 1139 קבצים סה"כ...! כדי להכניס שינוי קטן כמו לוחית עם טקסט בשני דגמים צריך לשנות 20 קבצים. אתה מבין למה זרקו את הדבר העתיק הזה לפח?
אגב הקו הזה נמשך בב-BMS עם תכונות שהעיפו שבמקור היו כדי לעזור לו לרוץ על חומרה של 1998 (זאת הסיבה שהיה קוקפיט 2D מההתחלה). כשעובדים על פאלקון מעריכים את זה
אני הדפסתי מזמן את הדפים הרלוונטים, עוד לפני BMS. אבל ראיתי בפורומים שלהם שהם עובדים על KNEEBOARD גם לקוקפיט התלת מימדי ואז כולם יהיו שמחים. |
רגע, מה עם הסימולטורים של הטייסים בבסיסים ? האם הם יותר טובים ? |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|