צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
נשלח: 21:45 ,8 אפריל 2011, ו' כותרת הודעה: |
|
|
עוד לא יצא לי לראות סימולטור אחד שנבנה במחשבה על העתיד, שבחודש הראשון לשחרור שלו לא סבל מבעיות עם חומרה של אותה התקופה.
למעשה העדכון הזה שיפר מעל ומעבר ולמרות שעדיין יש בעיות, אין מה להתפלא. גם עם השיפורים האלה עדיין מדובר במשהו שחייב להעמיס על החומרה שלנו כדי להראות יפה וכדי לחשב את כל הפיזיקה ומודלי הטיסה והנזק.
הם ממשיכים עם השיפורים שם. עכשיו כשרנדור הככמויות העצומות של אובייקטים על הקרקע הגיע ליעילות מדהימה (אני מרשה לעצמי לומר שיותר מ FSX גם מבחינת איכות), יתחילו שיפורים מבחינת ניצול נוסף של חומרה- ליבות מרובות, SLI/CROSSFIRE, עוד מקצה שיפורים למנוע הגרפי.
אני מבין את המפתחים, סך הכל יש לכל אחד צירוף שונה של חומרה ואין סיכוי לבדוק איך זה יעבוד על הכל. אז כתבו קוד כללי מאוד ועכשיו משפרים.
אני טס עכשיו על מדיום ומרוצה מגרפיקה שנראית יותר טוב מIL2 וביצועים סבירים מאוד. הבעיה היחידה שנשארת לדעתי היא ייעול השימוש בזכרון כי טעינה של שטחים כל הזמן גורמת לפריזים עדיין.
חייבים לציין לטובה את הקשר ששומרים הנציגים של המפתחת עם הלקוחות. הם כל הזמן מבקשים דיווחים ונותנים חדשות. פאצ' בטא פחות משבוע אחרי שהמשחק משוחרר לעולם זה נפלא.
רמי הנה הוידאו, הוא עדיין בעיבוד שם ביוטיוב אז יש רק איכות נמוכה, צריך להיות 720P עוד מעט. הגדרות הגרפיקה על מקסימום חוץ מכמות עצים ובניינים על אחד מתחת למקסימום,
ההנעה מאוד פשוטה, למרבה הצער. בורר דלק, מגנטו- הנעה. חתכתי החוצה פרק זמן לחימום המנוע. לא רואים בוידאו אבל תערובת קל לוודא לפי צבע הלהבות מצינורות הפליטה.
ראליזם מלא וניהול מנוע גרוע לגמרי שלי, ובעיקר כל הטעויות שאפשר לעשות. גם Freetrack עובד, מסתבר- עוד יותר כיף
יש מד FPS קטן בפינה ימנית עליונה. הוא יהיה בד"כ ב30 כי זה קצב הפריימים של ההקלטה, אבל חשוב יותר לשים לב מתי הוא יורד מתחת ל20.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=eZUYJxPSa8Q[/youtube]
והנה סתם כמה תמונות מטיסות, קצת מודל נזק:
מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי
69 הפטישים הוירטואלית הותיקה |
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
נשלח: 8:40 ,9 אפריל 2011, שבת כותרת הודעה: |
|
|
שלום לכם
ממליץ לקרוא כאן כולל את הדעות של NEARMISS ו-TARG שהם היו ועדיין שליחים/מודרטורים של אולג/יובי:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8071032709/m/5181035919
נראה לי שאפשר לשפר את המצב אבל בעקרון שהבחור צודק ואולי גם האופטימיות שלו לגבי מערך מרובה כרטיסים היא ללא גיבוי מכיוון שללא "ריצה ודחיפה" של המעבדים, לא יהיה קרוספייר של AMD (גם SLI) כמו שקורה היום ב-IL2 ומה שמחזק את הטענות של הכותב.
מקריאה שטחית בפורומים נראה לי שהזוכים בביצועים(אחרי הפאצ' של יום ששי) הם בעלי ערכות AMD עם כרטיסי נוידיה - חזרנו יותר משש/שבע שנים אחורה למי שזוכר...
הסובלים העיקריים הם בעלי כרטיסי ATI-AMD בגלל ממשק גרוע במיוחד שנכתב במשחק בשבילם ופה ושם גם בגלל XP שתומכת בDX9 בלבד.
אין עדיין FF במשחק אבל אם יהיה וארצה לקנות, עדיין אני צפוי לבצועים ירודים בגלל ה-5870 שלי.
מפתיע אותי שפגעו במודל הטיסה/זמן תגובה של מטוס כדי לפתור את בעיית ההשהיה במשחק.
בכל מקרה נראה שחזרנו למירוץ בדיוק כמו ב-IL2 שתומך רב בליבה אחת אלא שכאן (אם יצליחו לתקן...?) המשחק יתמוך בארבע נימים/ליבות בלבד ואנו תמיד נחפש את המהירים ביותר כדי לפצות על אי ניצול הליבות האחרות שבמחשב שלנו, כבר היום יש חופשי 6 ליבות והקצב יגדל במהירות כמו בזבוז היחסי של משאבי המחשב שלנו.
אני קורא גם בח"ול על אנשים שמרוצים שיש להם 25 פריימים לשניה והמעבד שלהם בקושי התעורר מהשינה וחושב מצד אחד-יש מקום לשיפור , מצד שני ולפי פותח הדיון בלינק הראשון, כמעט אבוד לנו ובכל מקרה -לאן הגענו?
ובנימת חיוך עצוב - אולג כתב משהו אבל זה נשמע פאטתי ובמצב רוח מסויים אפילו מדכא עוד יותר:
כאן הדיון:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=4bbeb0e91a985fe171507ee603f81068&t=20885
זה מה שכתב:
1. I don't think that CoD is thinking ship even if I would left completely.
וזה מה שענו לו בין השאר:
http://www.youtube.com/watch?v=yR0lWICH3rY
למי שלא בקי - שתי הדמויות מדמות את אולג ואיליה/לותר
GP "!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr |
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
נשלח: 15:32 ,9 אפריל 2011, שבת כותרת הודעה: |
|
|
RF כתב: | היי גרשון, אז אתה בעצם אומר שאין חשיבות לריבוי ליבות בסימולטור נכון להיום? אני פשוט לא כל כך בקיא. מה הפואנטה בפוסט שלך? האם יש להם סיכוי לשפר או שזה ישאר סימולטור מדהים שאי אפשר להריץ.
רמי |
הי רמי
נראה שאפשר יהיה עוד לשפר וכולם רוצים להאמין שכך יהיה (כולל כל הבכיינים כמוני, שלא קנו...ואלה שקנו ומרגישים מרומים עד עמקי נשמתם) אבל לדעתי, התקרה לכך כבר כאן.בעיקר בגלל כתיבת תוכנה - ממשק לחומרה באופן מיושן ובגלל שגם אם ישפרו, נראה שלעולם לא ניתן יהיה לנצל את החומרה של עכשיו והשנים הבאות על הפוטנציאל וכך לאפשר עוד איכות ועוד פיצ'רים למשחק.
בקווראי את הודעת הפתיחה בדיון ביוביסופט והתגובות שם חשתי שוב את גודל הבעיה + בקוראי את דברי אולג, קלטתי נימת היאוש/חוסר אמון בדבריו שלו עצמו למרות שכשקוראים אותם בייבש הם נועדו להפיח תקווה.
נותר רק להמתין ולקוות - אני לא ממהר לקנות,לכשיהיה FF ושכשיהיה צפוי לשחק במחשב שלי ברזולוציה של 1200*1920 ובאיכות סבירה כולל מודל טיסה לא חסום בגלל בעיות חומרה,אז אקנה.
מוזר אבל אמיתי - אנשים חובבים את הסים הזה עד עמקי נשמתם ואפילו שלא קנו, מרגישים "שגנבו" להם את המשחק אחרי שציפו כל כך הרבה לזה ומקבלים משהוא בגרסאת אלפא כשלא הוצהר על כך ואפילו הוסווה.
תכלס אין מישהוא אחר שהיה מוכן ליצור סים כזה נרחב אך מדור חדש ואין לחשוב במונחים אבולוציוניים שאם לא היו מכריזים על המשחק לפני שנים, מישהוא אחר היה נכנס לתחום...
המערכת שלי:
WIN7 64
I7 920@3.92GH
HD5870 2GB VRAM
6GB DDR3 1600
GP "!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr
נערך בפעם אחרונה על-ידי gprr בתאריך 15:47 ,9 אפריל 2011, שבת, נערך בסך הכל 2 פעמים |
|
חזור למעלה |
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
נשלח: 15:56 ,9 אפריל 2011, שבת כותרת הודעה: |
|
|
RF כתב: | תשמע, אני מבין אותך. זה יצא בוסר וזה מגעיל ומצד שני אני חייב להודות שזו עדיין נראת לי כמו חתיכת קפיצת מדרגה. למה אתה מתכוון כשאתה אומר שהגבילו את המודל טיסה? |
יחד עם דווחים על מטוסים "כבדים" ותגובות אטיות לפקודה מהג'ויסטיק, מצטרפים דבריו של איליה לגבי התיקונים בפאצ' האחרון:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20911
AIRCRAFT
* Removed “rubber bands” from player aircraft that made its movement smoother by
delaying graphical representation of the plane behind its physical position,
with the rare unintended consequence of making tracers appear to fly out sideways; "!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|