צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
saar767 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: May 09, 2010 הודעות: 258
|
נשלח: 23:17 ,16 מרץ 2011, ד' כותרת הודעה: |
|
|
טוב נסביר לך עוד הפעם:
אתה מריץ את ההתקנה האוטומטית.
אחרי זה, נכנס ל settings-addon scenery ומתקין את ארבעת התיקיות בסדר הנ"ל:
יהיה הראשון בסדר- Israeli_Afcads
יהיה השני בסדר- Israeli_Objects
יהיה השלישי בסדר: Israeli_Landclass
יהיה הרביעי בסדר: Israeli_Landclass_Exclude
הבנת? |
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
נשלח: 16:57 ,17 מרץ 2011, ה' כותרת הודעה: |
|
|
djmid כתב: | saar
מה בידיוק שונה ההסבר שלך מההסברים שכתובים במדריכים?
את ההליך הזה ביצעתי כבר
השאלה שלי היתה מה קורה אם שאר הסינרים אחרי
ומה הסדר של כל ההתקנות
MASH
LANDCLAS
סינרים
??
כי עושה רושם שלא הכל מותקן כמו שצריך |
Mesh הוא אוסף הקבצים שמגדיר את הטופוגרפיה של פני השטח והוא אמור להיות התחתון ביותר(במערך נוף ישראל).
Landclass מגדיר מה יש על כל נקודה בפני השטח(כביש,עיר גדולה, עיירה, יישוב כפרי, יער מסוג א', יער מסוג ב', חול מסוג א', ב' וכו') כל מה שלא מגדיר ה-landclass יופיע כגוף מים שגם אותו ניתן להגדיר לסוגים ע"י waterclass. בשורה התחתונה ניתן להתייחס ל-Landclass כמפה שמניחים על טופוגרפיית השטח(על ה-mesh). לכן ה-Landclass יישב מיד מעל ה-mesh(לפי סדר הספריות שמוגדר ב-readme, הסדר חשוב! כי יש שם(בלנדקלאס הישראליX) יותר מ-רק lansclass[ספריית Landclass], יש שם גם ספריית קבצי ניקוי לנדקלאס דיפולטי+השטחה וניקוי אוטוגנים[Landclass_Exclude], ספריית שדות[Afcads] וגם ספריית אובייקטים[Objects] לכן סדר הספריות קריטי).
הטקסטורות שמותקנות כחלק מהלנדקלאס מכילות את מה שייצבע כל סוג שטח שמוגדר בלנדקלאס ע"פ עונות השנה ושעות היום(איך זה יראה על השטח בסימולטור), הטקסטורות כמעט זהות לדיפולטיות חוץ מתיקון לעונות השנה.
"סינרים" הם בד"כ שדות תעופה(למעשה כל מה שמגדיר נוף הוא סינרי, כולל מש ולנדקלאס).
שדות תעופה מכילים קובץ השטחת השטח(שינוי מקומי של ה-mesh) וניקוי אוטוגנים, לנדקלאס מקומי קטן שמגדיר את סוגי הקרקע שבשדה-אספלט למסלולים ולרחבות. ובנוסף אוסף אובייקטים בשטח השדה(גדר, מבנים, שק רוח, מטוסים סטטיים, כלי רכב דינמיים וכו').
כל השדות והאובייקטים ישבו מעל הלנדקלאס. סדר בד"כ לא חשוב כי לרוב אין חפיפה במיקום ולא יהיה שום קונפליקט בין רכיבי השדות. אם מתעוררת איזושהי בעייה אפשר להעלות את השדה הבעייתי לראש הרשימה, בד"כ זה פותר את הבעייה.
לסיכום: הסדר הוא:
{
שדות תעופה ואובייקטים(הכי עליונים). סדר לא עקרוני בד"כ. שדה בעייתי מעלים לראש הרשימה.
4 ספריות ה-Landclass(לפי סדר ה-readme)
MESH(הכי תחתון)
{
לא מותקן לי כרגע כלום ב-FSX(משתמש כרגע ב-FS2004) אז אני לא יכול להראות לך תמונה של זה. אבל זה מאד פשוט.
תקפיד שכל המערך של נוף ישראל ישב מעל כל שאר הסינרים שמותקנים אצלך.
חצי ארובה של רדינג זו לא בעיית סדר התקנת סינרים. מולי
|
|
חזור למעלה |
|
|
1אוראל1 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Oct 20, 2009 הודעות: 1024 מיקום: פתח תקווה
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|