צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
נשלח: 11:06 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
מההההההההההההההההה?FF5 ? ככה זה יראה?
אבאלה אמאלה אחותילה איזה מ-ד-ה-י-ם סוף סוף גרפיקה מושלמת בפאלקון
אז אני אומר ומצהיר בזאת
פאלקון עם גרפיקה כזו + שטח ישראל + קמפייגנים לסוריה לבנון ועזה
ש-ל-מ-ו-ת לשמה
יש מושג מה הצפי לשחרור שלו? |
|
חזור למעלה |
|
|
afik_t_king טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Oct 25, 2006 הודעות: 5846
|
נשלח: 13:10 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
djmid כתב: | מההההההההההההההההה?FF5 ? ככה זה יראה?
אבאלה אמאלה אחותילה איזה מ-ד-ה-י-ם סוף סוף גרפיקה מושלמת בפאלקון
אז אני אומר ומצהיר בזאת
פאלקון עם גרפיקה כזו + שטח ישראל + קמפייגנים לסוריה לבנון ועזה
ש-ל-מ-ו-ת לשמה
יש מושג מה הצפי לשחרור שלו? |
קבל תיקון-
פאלקון עם גרפיקה כזאת+שטח ישראל+קמפיינים מלאים+TrackIR+JDAM+IFF+קוקפיט ביתי ו/או פאנל....
שלמות לשמה! |
|
חזור למעלה |
|
|
naoraviv טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Mar 15, 2008 הודעות: 139 מיקום: גדרה
|
|
חזור למעלה |
|
|
RIAIS טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jun 15, 2007 הודעות: 155
|
נשלח: 13:42 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
נאור קבל ח"ח...
זה לא פחות ממ-ד-ה-י-ם !!!
סוף סוף זה נראה מציאותי כמו הדבר האמיתי...
תמיד יש עוד מקום לשיפור אבל קודם תפרסם לינק להורדה ואז אבדוק זאת מקרוב יותר |
|
חזור למעלה |
|
|
naoraviv טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Mar 15, 2008 הודעות: 139 מיקום: גדרה
|
|
חזור למעלה |
|
|
dorshoshani טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jul 05, 2007 הודעות: 1712
|
נשלח: 17:01 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
FF5 נראה מדהים.
נאור הסקין באמת נראה יפה מאוד.. כל הכובד אחי
אפשר עוד תמונות מFF5?
דרך אגב יוני זה משטח ישראל התמונה?
דור. |
|
חזור למעלה |
|
|
Madrid1 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Dec 13, 2005 הודעות: 305 מיקום: Tel-aviv
|
נשלח: 17:07 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
עבודה מדהימה באמת נאור,
יש מקום קטן לשיפור נוסף, בד"כ בברקים וניצים הסכימה בצד השמאלי של חצי העיגול הירוק
נמצאת קדימה יותר והיא גדולה יותר, זה יראה יפה יותר אם היא תהיה כך גם כאן Watch You'r Six You'r Ass Is On Fire |
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 22:29 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
dorshoshani כתב: |
דרך אגב יוני זה משטח ישראל התמונה?
דור. |
כן... מה לא רואים?
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
dorshoshani טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jul 05, 2007 הודעות: 1712
|
נשלח: 22:31 ,9 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
i_hawk, רואים ת'אמת זהיתי מהקרקע המפוקסל ( )..
זה ITRV ? או ITO2RV ??
והשטח לאדע לא נראה כל כך ... |
|
חזור למעלה |
|
|
naoraviv טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Mar 15, 2008 הודעות: 139 מיקום: גדרה
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 18:49 ,16 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
נאור... בן אדם... אתה חייב להעביר את כל ה DXT3 ל DXT1... זה לא טוב שאנשים יורידו ויתקינו ואח"כ זה סתם יגרום לירידת ביצועים, בעיות של stutters יכולות להיווצר... במיוחד באזורים צפופים (כמו שטח ישראל, לפעמים...) ועל מחשבים חלשים יחסית... זה הבדל רציני.
אם אתה צריך נאור אני אסביר לך בדיוק (עם screenshots מפוטושופ) איך להפוך את זה בצורה נכונה...
אתה סקינר מעולה ואני באמת אוהב את העבודה שאתה עושה... רק שלא תכין עוד סקינים (כמו של הרעם) ואח"כ תצטרך להפוך את כולם ל DXT1, סתם עוד עבודה...
תן לי כמה זמן אני אכתוב כאן איך להפוך בעזרת פוטושופ לפורמט הנכון...
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
pilotxf-16c טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 16, 2007 הודעות: 1645 מיקום: חלפת,הופלת P:
|
נשלח: 19:00 ,16 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
i_hawk כתב: | נאור... בן אדם... אתה חייב להעביר את כל ה DXT3 ל DXT1
: |
ברגע שהוא יעשה את זה האיכות תרד על גראפיקה גבוהה בסימולטור לא? (אני מדבר על מחשבים חזקים) בברכה,
ירין. |
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 19:30 ,16 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
pilotxf-16i כתב: | i_hawk כתב: | נאור... בן אדם... אתה חייב להעביר את כל ה DXT3 ל DXT1
: |
ברגע שהוא יעשה את זה האיכות תרד על גראפיקה גבוהה בסימולטור לא? (אני מדבר על מחשבים חזקים) |
לא לא.. אין קשר, מדובר בפורמטים שונים של DDS...
יש 3 סוגים של DDS (יש יותר אבל אלה יותר חשובים לנו...):
DXT1
DXT3
DXT5
לכל אחד מסוגי ה DDS האלו יש יכולת שונה לקבוע את האפשרות להפוך עצם לשקוף\אטום ע"י המנוע הגרפי... היכולת הזו לא באה בחינם אלא היא קובעת גם גודל קובץ פיזית וגם מגבירה את "כבדות" הקובץ לשימוש ע"י המנוע הגרפי...
ל DXT1, מה שמשמש לסקינים, יש ביט אחד של אלפא ולכן 2 רמות שקיפות, אם הביט הזה הוא 0 אז העצם שקוף לחלוטין (ז"א בלתי נראה כאשר ה DDS מצוייר ), אם הביט 1 אז העצם אטום... למה זה חשוב שיהיו חלקים שקופים בטקסטורות של סקין? למשל יש תמיד חלקים בטקסטורות שהם סמלים על המטוס, שהאמצע שלהם צריך להיות שקוף כדי שכאשר הם יצויירו על גוף המטוס, האמצע שלהם יהיה שקוף (לדוגמא הריבוע הצהוב על ה F-16)... כמו כן לפעמים סקינרים משאירים חלקים בטקסטורות ריקות מפני שאי אפשר להתאים את הצורה בדיוק לקובץ (שהוא תמיד מרובע...), וחייבים להגדיר חלק מהקובץ כשקוף כדי שהמנוע לא ייצר את החלק הזה... אז עושים את זה פשוט ע"י שמירת הקובץ כ DXT1 והגדרת האזור השקוף בפווטושופ (לכל PSD או PNG יש אפשרות שהרקע יהיה שקוף, transparent... ואז כששומרים ב DDS בפורמט DXT1 החלק השקוף לא ייראה בסימולטור...)
לפורמט DXT3 יש 4 ביט של אלפא והוא משמש לכל מיני דברים אחרים (לדוגמא טקסטורה 1770 ב RV משמשת לציור אורות הניווט, הפורמט הוא DXT3 כי מספיקות "רק" 16 רמות של שקיפות בשביל לגרום להבהוב האורות להראות לנו טבעי לעין...)
יש גם פורמט DXT5 שמשמש את האפקטים בעיקר... אש, עשן (כן זה התחום שלי ) וכו'... כאן חייבים DXT5 כי יש לו 8 ביט של אלפא, מה שמאפשר 256 רמות של שקיפות... ז"א שכשאתם רואים עשן "נעלם" לאט לאט אז הוא לא באמת עושה את זה בצורה "רציפה" (אין דבר כזה באמת רציף במחשב, הכלל בדיד...) אלא הוא מדלג מרמת שקיפות אחת לאחרת ולנו זה נראה כאילו הוא "נעלם" בצורה טבעית...
אבל יש חשיבות עצומה לפורמטים האלו, אם תסתכלו בסקין, תראו שהקבצים שהם DXT3 יותר גדולים, פיזית והם גם יותר "כבדים" למנוע הגרפי לשימוש (בגלל זה גם אתם יכולים להבין למה האפקטים יחסית יותר כבדים מסתם טקסטורות אחרות, פשוט כי יש להם רמה גבוהה של שקיפות והכרטיס מסך עובד יותר קשה כדי לצייר אותם... וזה נכון לכל משחק, תמיד האפקטים כבדים יותר מהשאר...)
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 20:48 ,16 אפריל 2008, ד' כותרת הודעה: |
|
|
נאור אני מסביר כאן איך להפוך\לשמור נכון בפורמט DXT1...
קודם כל אתה צריך להשיג plugin ל DDS לגרסת פוטושופ שלך, תעשה חיפוש בגוגל ותמצא מיד... אח"כ תעתיק את ה plugin לספרייה המתאימה בפוטושופ לפי ההוראות שיצורפו בוודאי לקובץ הנ"ל.
עכשיו אתה פותח את הקובץ עם פוטושופ ובוחר לפתוח בגודל הרגיל וללא mipmaps.
בפוטושופ אתה פותח קובץ PSD חדש באותו גודל של הקובץ שאותו אתה רוצה "להפוך". את הרקע אתה בוחר כשקוף transparent. זה צריך להראות משהו כזה:
כעת לצד הקובץ החדש שיצרת אתה פותח את הטקסטורה הרצויה, כאן אני משתמש ב 790 מתוך הסקין שלך לנץ לדוגמא, לכן גם הקובץ החדש הוא בגודל 512 על 512
עכשיו אתה פשוט "מעביר" את השכבה של הסקין לקובץ החדש... (אתה משתמש לשם כך בכלי הגרירה, הסימן של הצלב עם החצים...) ככה שעכשיו זה נראה ככה:
כעת בעזרת הכל שנקרא magic wanda tool אתה מסמן את כל האזורים השחורים (אלה שבעצם לא נראים בסקין עצמו... רק ב PSD, בפורמט הזה פאלקון לא מתייחס לחלק השחור...), אתה פשוט מסמן אזורים דומים (פוטושופ כבר לבד יידע איפה לעצור את הסימון בכל חלק כזה שחור לפי הבדלי הצבע), אתה יכול לסמן כמה אזורים ע"י שימו בכפתור ימני ו Add to selection כמו כאן:
ואז אחרי שסימנת הכל אתה פשוט לוחץ על delete במקלדת... פוטושופ יסמן את החלקים שסימנת כשקופים:
עכשיו פשוט שמור את הקובץ כשם של הקובץ המקורי על DDS בפורמט DXT1 עם ביט 1 של אלפא, כמו כאן, תקפיד ש generate mipmaps יהיה מסומן:
ככה צריך להראות הקובץ הסופי... פורמט DXT1 ו DDS שניתן לראות אותו ב WTV שהיא תוכנה הכי פשוטה שאני מכיר כדי לצפות בקצי DDS:
אם יש עוד בעיות, כל דבר, אתה מוזמן לשאול...
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|