צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
Nighthawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 27/04/2007 הודעות: 433
|
נשלח: 15:08 ,26 ינואר 2008, שבת כותרת הודעה: רזולוציה עם מסך רחב |
|
|
אהלן חברה.
כרגע יש לי מסך רחב 19 אינץ' רציתי לדעת מה הרזולוציה שמשתווה בערך למסך 3:4 1152by864 מבחינת איכות וביצועים .
כנל ל 102by768
תודה. |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
Twister מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: 01/09/2005 הודעות: 1958
|
|
חזור למעלה |
|
|
Nighthawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 27/04/2007 הודעות: 433
|
נשלח: 20:12 ,26 ינואר 2008, שבת כותרת הודעה: |
|
|
כן הטיבעית היא 1440by900 שדי שוחטת ביצועים |
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
נשלח: 21:29 ,26 ינואר 2008, שבת כותרת הודעה: |
|
|
lidor-the-eagle כתב: | כן הטיבעית היא 1440by900 שדי שוחטת ביצועים |
הי לידור
מעבר לזאת קיים פן נוסף במשחק שמשפיע על ההחלטה איזו רזולוציה לבחור.
רזולוציה נמוכה ולא טבעית במסך דק תוביל לאיתור מטוסים מרחוק יותר תוך הרעת איכות תמונה וקושי בזהוי המטוס.
רזולוציה טבעית וגבוהה תגרום לאיתור מושהה של מטוס במרחב אך מהרגע שאותר יהיה הרבה יותר קל לזהות אותו בדיוק.
העניין תלוי באולג לתיקון.
יוצא כרגע שהכי טוב להיות בעל מסך עם רזולוציה טבעית נמוכה יחסית כדי לקבל איכות תמונה סבירה ועלות כרטיס מסך נמוכה. "!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr |
|
חזור למעלה |
|
|
Nighthawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 27/04/2007 הודעות: 433
|
נשלח: 0:32 ,27 ינואר 2008, א' כותרת הודעה: |
|
|
אז על איזה רזולוציה גרשון הייתה ממליץ על מסך 19" רחב עם 5 ms ? |
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
נשלח: 8:33 ,27 ינואר 2008, א' כותרת הודעה: |
|
|
lidor-the-eagle כתב: | אז על איזה רזולוציה גרשון הייתה ממליץ על מסך 19" רחב עם 5 ms ? |
אם אנו יוצאים מנקודת הנחה שלא תשליך את המסך או תמסור אותו למישהוא אחר...אז:
כדי לשמור על איכות תמונה וגם להקל מעט על כרטיס המסך תגרום לו להיות ברזולוציה של
900 * 1200 בעזרת הגדרה ב-conf.ini כך:
[window]
width=1440
height=900
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=0
SaveAspect=1
Use3Renders=0
הגדרת SaveAspect=1 תגרום למשחק לחתוך מהשוליים ולהציג יחס מסך של 4/3 שהוא הפורמט הטבעי של המשחק ולא הפורמט הרחב, הרזולוציה האמיתית שתיווצר היר 900*1200.
אם המשחק עדיין מגמגם בסידור הזה אז אל תשחק ב"פרפקט מוד"(אם זה מוגדר אצלך)-
גש ל-cof.ini ותגדיר כך:
תחת
[Render_OpenGL]
תעדכן:
HardwareShaders=0
פעולה זאת תשאיר תמונה איכותית אך פני השטח יהיו בעלי פחות אובייקטים ויותר "שטוחים"
זה אמור לסייע מאד בהורדת העומס מכרטיס המסך.
אם במצב הזה הכל בסדר אתה יכול לשנות ל-SaveAspect=0 ואז המשחק ירחיב את שטח התצוגה והרזולוציה תהיה 900*1440 .
בכל הזמן הזה הרזולוציה של שולחן העבודה אמורה להיות מלאה-900*1440.
יש גם אופציה של הקטנת הרזולוציה למשל ב-50% או פחות(לפי תמיכת כרטיס מסך) וזה יגרום ל:
איכות תמונה פחותה-יש לפצות בהעלאת גל הגדרות האיכות של כרטיס המסך.
עומס מופחת על כרטיס המסך.
איתור מטוסים ממרחק גדול יותר-תתכן בעיה בזהוי מקרוב יותר אם אין אייקונים בשרת.
אפשרות לשחק ב"פרפקט מוד".
הדרך היא לבדוק את הרזולוציות הנתמכות ע"י כרטיס המסך ולשנות הגדרות חלון למשל ל:
width=960
height=600
ולשחק עם SaveAspect=0 או SaveAspect=1
ובשביל "פרפקט" לשחק עם HardwareShaders=1 "!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr |
|
חזור למעלה |
|
|
Nighthawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 27/04/2007 הודעות: 433
|
נשלח: 19:45 ,27 ינואר 2008, א' כותרת הודעה: |
|
|
מה הייתה הכוונה תשליך אותו או תמסור אותו ?
ומה האופציה enableclose=1\0 ? |
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
|
חזור למעלה |
|
|
Ori טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jun 24, 2006 הודעות: 213
|
נשלח: 15:48 ,11 אפריל 2008, ו' כותרת הודעה: |
|
|
בשעה טובה (או בעצם לא כ"כ) הלך לי המסך שפופרת...
המלצות למסך חדש יתקבלו בשמחה (כ"כ הרבה דגמים עם אותו המפרט). |
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
|
חזור למעלה |
|
|
Ori טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jun 24, 2006 הודעות: 213
|
נשלח: 9:22 ,13 אפריל 2008, א' כותרת הודעה: |
|
|
תודה גרשון! |
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|