צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
IAF_Phantom מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Mar 13, 2006 הודעות: 2662 מיקום: בית ספר לטיסה
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
desert tomcat-204 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 05, 2006 הודעות: 374 מיקום: תל חיפה ורמת ירושלים
|
נשלח: 12:11 ,9 אוקטובר 2006, ב' כותרת הודעה: |
|
|
ווינודס ויסתה יצא עוד הרבה זמן לשוק לא צריך לדאוג |
|
חזור למעלה |
|
|
Shnizel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 21/06/2005 הודעות: 1554
|
|
חזור למעלה |
|
|
Hedgehog בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: May 14, 2006 הודעות: 1809 מיקום: מודיעין
|
נשלח: 13:20 ,9 אוקטובר 2006, ב' כותרת הודעה: |
|
|
הוא כן יריץ אותם, כי בהתחלה הדרייברים יטפלו בכל הפקודות החדשות שלא נתמכות, אבל זה ירוץ לאט. אחרי שייכנסו לשוק כרטיסים תומכי DX10, התוכנות יעבירו הכל לטיפול החומרה וזה ירוץ מהר. ככה תמיד היה. |
|
חזור למעלה |
|
|
101Falcon טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 30, 2006 הודעות: 2186 מיקום: נתניה
|
|
חזור למעלה |
|
|
Artik טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: May 17, 2006 הודעות: 467
|
נשלח: 13:38 ,9 אוקטובר 2006, ב' כותרת הודעה: |
|
|
אני רואה דווקא בעיה למשחקי OpenGL.
קישור: Windows Vista May Degrade OpenGL
תשימו לב ש-IL2 רץ הכי טוב עם OpenGL. בנוסף כל תוכנות שמפותחות ליותר מפלטפורמה אחת עובדות עם OpenGL לדוגמה משחקים עבור PC ו-Mac.
כך שאני הייתי מאוד מודאג מזה - למעשה MS מנסים להרוג OpenGL. טייסת 101 האדומה הוירטואלית של Aces High 2 |
|
חזור למעלה |
|
|
Shnizel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 21/06/2005 הודעות: 1554
|
|
חזור למעלה |
|
|
Hedgehog בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: May 14, 2006 הודעות: 1809 מיקום: מודיעין
|
נשלח: 13:53 ,9 אוקטובר 2006, ב' כותרת הודעה: |
|
|
מה שבטוח זה שכדאי לחכות עד הדור השני של הכרטיסים תומכי DX10 כדי לתת להם הזדמנות לתקן את כל הבאגים שיהיו בדור הראשון. תראו את דוגמת הדור הראשון של ATI שתמך ב DX9 - הייתה להם בעייה חמורה לתמוך ב 24 ביט צבע, והדרייברים היו צריכים לבצע איזה תיקון כדי להעביר את זה ל 32 ביט צבע, כמובן על חשבון ביצועים. נווידיה פתחו אז פער שחבל"ז.
אותו דבר התמיכה הנוכחית לשיידרים 3.0 - אמנם ב spec יש הגדרה, אבל כל חברה מממשת לפי ראות עיניה, והנה גם כרטיסי ATI הכי חדשים לא תומכים באיזה פקודת הרחבה של 3.0 ולא מסוגלים להריץ water=3. במקרה הזה ATI פשוט "מתעקשת" לא לתקן בטענה ש "ככה צריך לממש", וכנראה שמפתחי המשחקים צריכים להכניס workaround כדי להתגבר על זה (אבל למה להם? ). |
|
חזור למעלה |
|
|
Shnizel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 21/06/2005 הודעות: 1554
|
|
חזור למעלה |
|
|
gprr בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006 הודעות: 427
|
נשלח: 19:31 ,9 אוקטובר 2006, ב' כותרת הודעה: |
|
|
הנה קישור למבחן ויסטה:
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2850
מה שמעניין הוא שמבחן ה- PC mark מראה שיפור מול XP ומה שנוגע לתלת מימד,דפוק .
גם גיסי שהוא אס בתחום וגם אני שאני כלום בתחום חושבים ששיפור בדרייברים יניב תוצאות משמעותיות.
באשר לציטוט של Artik לגבי OGL אני מבואס וזועם על מיקרוסופט.
gprr |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|