הצטרף בתאריך: May 14, 2006 הודעות: 1809 מיקום: מודיעין
נשלח: 16:51 ,1 ינואר 2008, ג' כותרת הודעה: טיפ טוב נגד קפיצות FPS
קרדיט לגרשון Ronin ששלח לי את זה.
מתוך דיון ב HWzone על בעיות "קריעת מסך" (Tearing) ושימוש ב VSync עולה טיפ אחר טוב - שימוש ב Triple Buffer שמסתבר שמעלה FPS. אומנם המאמר מתייחס לבעייה ב Direct3D, ולמעשה פתורה מראש ב OpenGL (שזה המצב הרלוונטי לנו ב IL-2), אבל למה לא להרוויח גם מזה.
ניסיתי את זה, וזה באמת עובד טוב - קיבלתי עלייה של 3 FPS ב Min ועלייה של 4 FPS ב Avg (כשמודדים עם FRAPS בטראק TheBlackDeath).
ספציפית לבעלי כרטיסי ATI, נכנסים להגדרות 3D ותחת Additional Settings של OpenGL מסמנים את הצ'ק המתאים. לא כל-כך יודע איך עושים את זה בכרטיסי nVidia, אבל אני מניח שזה לא מאוד מסובך.
הצטרף בתאריך: May 14, 2006 הודעות: 1809 מיקום: מודיעין
נשלח: 18:23 ,1 ינואר 2008, ג' כותרת הודעה:
תלוי לאיזה סוג חומרה. בד"כ הדרייברים האחרונים עושים אופטימיזציה עבור הכרטיסים שנמכרים עכשיו, אבל יש מצב (והיו מקרים) שזה מוריד ביצועים לכרטיסים ישנים יותר.
תמיד כדאי להיות במצב שמאפשר חזרה מהירה לגרסה קודמת.
ד"א רועי, כבעלים של nVidia משובח - אתה יודע איך מקנפגים הגדרות של Triple Buffering בדרייבר הזה ?
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה