צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
xcom מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 01, 2006 הודעות: 2498
|
נשלח: 14:28 ,2 יולי 2014, ד' כותרת הודעה: דעות על אוטומציה ללוחמה קרקעית |
|
|
שלום לכולם,
אני אשמח לשמוע דעות ורעיונות לאוטומציה של הלוחמה הקרקעית בDCS.
אני כרגע בונה מערכת שתעבוד בצורה מסויימת כדי לנהל את הלוחמה הקרקעית בצורה דומה יחסית לאיך שמתנהלת הלוחמה בBMS.
הגדרות המערכת עד עכשיו -
Resources:
1. Each side has several facilities (Army,Factories,Radars).
2. Each facility has resource warehouses.
3. Each relevant warehouse is linked to the close facility warehouse (fuel to fuel, weapons to weapons etc...)
Automatic Commander System (ACS)
Setting:
1. Attacking - 50% of the coalition units are advancing towards the closes enemy facility.
2. Defending - 100% of the coalition units are holding positions.
3. Consolidating - 100% of all units are holding positions until the ACS system has a new Setting.
Facility Balance: (Starting values depends on number of facilities, Default 200)
1. Army - Between x2-x5 value.
2. Factories - Between x2-x5 value.
3. Radars - x1 value. (Has a value also by not detecting incoming units).
Morale: (Starting value is 0, morale will have positive or negative effect)
1. Plane lost - -1
2. Plane destroyed - +1
3. Building destroyed - +5
4. Building lost - -2
5. Building repaired - +2 (Facility buildings will repair/respawn after 2 hours).
6. Vehicle lost - -1
7. Vehicle destroyed - +1
8. Vehicle repaired - +1 (Engineering groups will go through the map and reach locations of destroyed vehicles, after 2 hours in the area the tank would respawn at the nearest Army facility, these groups are not subdue to the ACS setting).
ACS Setting -
Attacking: Coaltion(Morale + Facility Balance) > Coaltion(Morale + Facility Balance)
Defending: Coaltion(Morale + Facility Balance) < Coaltion(Morale + Facility Balance)
Consolidating: Coaltion(Morale + Facility Balance) = Coaltion(Morale + Facility Balance) |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
|
חזור למעלה |
|
|
xcom מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 01, 2006 הודעות: 2498
|
נשלח: 20:24 ,2 יולי 2014, ד' כותרת הודעה: |
|
|
כמות המשאבים עדיין לא קבועה, צריך להריץ את זה כמה פעמים כדי להבין את משמעות הדבר.
מה שכן, כמות המשאבים משפיעה על כמה דלק, כמה מטוסים, כמה תחמושת יש בכל בסיס, אם נהרוס חלק משרשרת האספקה הבסיס יפגע משמעותית, לכן הקמפיין יתחלק גם לעבודת תקיפה ותכנון וגם להגנה על מקומות חשובים. |
|
חזור למעלה |
|
|
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
|
חזור למעלה |
|
|
T_A טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 17/09/2005 הודעות: 167
|
|
חזור למעלה |
|
|
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
נשלח: 9:22 ,3 יולי 2014, ה' כותרת הודעה: |
|
|
עוד שאלה, יהיה אפשר לשלב בין המערכת לקומביינד ארמס?
כלומר, אחרי שמישהו היה בקומביינד ארמס ויצא, האם הכלים יחזרו לתפקד באופן עצמאי?
תומר, ב-DCS אין קמפיין אוטומטי כי הקונספט של הסימולטור הוא נועד לסמלץ תרחישים מאוד מפורטים וע"פ דרישה, זה גם קשור ל-TBS, הסימולטור המקצועי של ED, שזה סימולטור מקצועי לחילות אוויר, אז הדרישה היא לבנות תרחישים מפורטים ומסויימים.
אבל קמפיין אוטומטי בדומה למה שיש בפאלקון, רישמי, בתכנון של ED, ויהיה בעתיד. מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World
|
|
חזור למעלה |
|
|
xcom מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 01, 2006 הודעות: 2498
|
נשלח: 11:12 ,3 יולי 2014, ה' כותרת הודעה: |
|
|
בעקרון התכנית היא לעשות שמערכת ACS תעבוד כל נגיד שעה, זה יגרום לכלים ש"נגעו" בהם לקבל נ"צ חדשים וTASK חדשים.
אז אפילו אם נשתמש בCA, הכלים יחזרו לפעולה ברגע שהמערכת תפעל.
עריכה - תוסף שהמליצו לי להכניס זה מה קורה אם פוגעים במטרות אזרחיות באיזור.
לדוגמא, אם נתקוף בניינים שאינם רלוונטים, נאבד מורל של 2- וכו'. |
|
חזור למעלה |
|
|
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|