צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
amitmoshel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 01, 2013 הודעות: 7
|
נשלח: 16:21 ,18 ספטמבר 2013, ד' כותרת הודעה: טיסת רשת |
|
|
שלום, לי ולאבא שלי מותקן BMS בשני המחשבים . השאלה שלי איך אני יכול לטוס איתו ברשת ? יש לי ראוטר אם זה חשוב . תודה לעונים |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
xcom מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 01, 2006 הודעות: 2498
|
נשלח: 16:34 ,18 ספטמבר 2013, ד' כותרת הודעה: |
|
|
הנה הסבר על רגל אחת -
המחשב המארח פותח את הCOMMS ובוחר IP 0.0.0.0 עם למשל Bandwidth של 1000.
המחשב שמתחבר פותח את הCOMMS ובוחר IP לפי הIP הפנימי של המחשב השני bandwidth 512 למשל.
*לדאוג שהפורטים הבאים פתוחים בנתב למחשב המארח (למרות שאמור לעבוד בכל זאת כי זאת רשת פנימית) -
TCP Ports
2934, 2935
UDP Ports
2934, 2935
*לדאוג שאין פיירוול של WIN שחוסם.
*לדאוג ששני המחשבים על אותה זירה בסימולטור.
בהצלחה. |
|
חזור למעלה |
|
|
ViFF טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 23/07/2005 הודעות: 3593
|
נשלח: 17:03 ,18 ספטמבר 2013, ד' כותרת הודעה: |
|
|
נראה לי במצב שמדובר ברשת פנימית עדיף לא לעשות port forwarding. |
|
חזור למעלה |
|
|
amitmoshel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 01, 2013 הודעות: 7
|
נשלח: 12:28 ,19 ספטמבר 2013, ה' כותרת הודעה: |
|
|
חברים שלום, לאחר אין סוף נסיונות בכל מיני וראציות משתנות לצורך התחברות לטיסת רשת ביתית דרך ראוטר , נראה לי שהדבר לא אפשרי וBMS לא מאפשר זאת . האם אני צודק ?האם ניתן לחבר שתי מחשבים דרך רשת ביתית כשהIP של שניהם זהה ??? |
|
חזור למעלה |
|
|
ViFF טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 23/07/2005 הודעות: 3593
|
נשלח: 13:50 ,19 ספטמבר 2013, ה' כותרת הודעה: |
|
|
בהחלט ניתן לטוס ברשת LAN עם פאלקון.
מור כתב לך בהודעה הקודמת: בחלון ההתחברות של המחשב שמתארח צריך לכתוב את הכתובת IP הפנימית של המחשב המארח. לא הכתובת החיצונית.
אם עשית הפניית הפורטים 2934 ו 2935 אז אני המלצתי במידה וזה לא עובד תנסה לבטל את הפניית הפורטים בראוטר.
תוודא שאתם לא חוסמים אחד את השני עם ה firewall של המערכת הפעלה.
קבל דוגמא:
Host
Player1 start BMS
Comms Tab - Enter and/or save server settings then click Connect
CommLink Status - connection established
Player 1 is in the lobby
Select Online and then the "Commit Online" button
In the Rules of Enguagement dialog - enter Game name, number of players, current settings and allowed settings
click OK
The server is now running and Host Player 1 is listed as a pilot
Client
Player 2 Start BMS.
Comms Tab - Enter and/or save server settings (address and bandwidth) then click Connect
Note: the client will need to use your Network IP address (ie. 192.168.xxx.xxx) not mine
זכור: כתובת IP של רשת פנימית!!!
CommLink Status - connection established.
Select Online
Select Player 1's Game and then the "Commit Online" button
Both Player 1 and 2 are listed as pilots and can choose Teams, etc.
Player 1 Clicks Takeoff
Player 2 Clicks Takeoff
Both enter the 3D World
בהצלחה
אלון |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|
|