צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
RF בוגר בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006 הודעות: 3055
|
|
חזור למעלה |
|
|
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
נשלח: 14:31 ,10 פברואר 2012, ו' כותרת הודעה: |
|
|
take on helicopters זה משהו בין "ארקייד" לסימולטור..
בדרך כלל מכנים את הקטגוריה הזו "משחק סימולטור טיסה"
זה אפשרי להכניס אותו לקטגוריה של סימולטורים, אבל הוא יכנס לתחום הנמוך בסקלת הריאליזם.
ואם אתה מכניס אותו לקטגוריה של משחק אז הוא בסקלה נמצא בתחום הגבוה של הריאליזם.
אז יש מאפיינים של סימולטור, ממדלים מודל טיסה, פיזיקה בכלל, וורטקס רינג, הזדקרות להבים, דיסימטריה של הרוטור וכו..מאפיינים אמיתיים, אבל, הם לא ממש מדוייקים..המטוס\מסוק\מכונית וכו.. ירגיש כמעט שמה.
בדרך כלל המערכות מופשטות, יהיה צ'ק ליסט, אבל לא בדיוק איך שזה במציאות וכמובן מקוצר יותר ופשוט יותר.
כמובן שזה ככה בשביל לפנות לקהל יעד רחב יותר שהוא גם הגיימר הממוצע וגם אלו שאוהבים סימולטורים, לכן הגרפיקה במשחקי טיסה כזו תהיה טובה יותר מאשר סימולטורי hardcore..
ובדרך כלל יש אפשרות במשחק להפוך ליותר "ארקייד" או ליותר "סימולטור" ע"י בחירה או ביטול של מאפייני ריאליזם. מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|
|