צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
נשלח: 3:22 ,21 יוני 2011, ג' כותרת הודעה: מדריך להמרת קבצי תנועת AI מפורמט של FS9 לפורמט FSX |
|
|
נספח לדיון הבא:
http://www.preflight.us/HE/ftopict-17926.html
מדריך להמרת קבצי תנועת AI מפורמט של FS9 לפורמט FSX
תנועת (מטוסי) AI נוצרת בסימולטור ע"י שני גורמים:
א. מטוסי AI שמותקנים כמו מטוסים רגילים בספריית \SimObjects\Airplanes של הסימולטור.
ב. תוכנית טיסה למטוסי ה-AI. תוכניות הטיסה הם קבצים עם סיומת .bgl שמתחילים או מכילים בשמם את המילה Traffic
למשל קובץ תנועת ה-AI הדיפולטי של FSX נקרא trafficAircraft.bgl.
קבצי ה-Traffic נמצאים בד"כ בספריית \Scenery\World\Scenery שבספריה הראשית של הסימולטור(ב-Scenery הראשי). שם נמצא גם קובץ תנועת מטוסי ה-AI הדיפולטי trafficAircraft.bgl.
מי שהתקין sKAI למשל ימצא את קובץ ה-Traffic שלו בשם Traffic_skAI_Traffic_v2_3.bgl באותה ספריית \Scenery\World\Scenery.
הרכיב הכי חשוב במערכת ה-AI הוא קובץ התנועה (זה שמתחיל ב-Traffic) כי הוא מכיל את תוכניות הטיסה של מטוסי ה-AI.
בניית קובץ התנועה נעשה ע"י תהליך שנקרא קומפילציה(הידור). הפורמט של קבצים שעברו קומפילציה ל-FS9(קומפלו ל-FS9) שונה מאלו שקומפלו ל-FSX! יש הבדלים לא מעטים שלא אכנס אליהם כאן.
בלי קשר לשוני בפורמט הקובץ, FSX יודע להריץ לא באופן מדוייק לגמרי גם קבצים שקומפלו ל-FS9 !! לכן כמעט כל חבילות ה-AI שפותחו במקור ל-FS9 עובדות גם ב-FSX.
אבל ישנה בעייה חמורה בעובדה ש-FSX יודע להריץ קבצי FS9. התוצאה היא שספריית FSX מלאה בקבצי תנועה בפורמט FS9.
כל חבילות ה-AI של sKAI, WoAI, PAI, MAIW, AIG הוכנו במקור ל-FS9 וככלל לא הומרו ל-FSX. אבל כולם משתמשים בהם חופשי ב-FSX וזה עובד פחות או יותר.
חשוב מאד מאד לדעת(וכאן הקאטץ'): כאשר ישנו ערבוב של קבצי תנועה של FS9 עם קבצי תנועה של FSX. יריץ ה-FSX רק את הקבצים של ה-FS9 וינטרל את אלו של FSX!!! מאד מוזר. אבל ככה זה עובד.
ע"מ לאפשר הרצת קבצי תנועה של FSX, יש לחפש ברחבי ספריית FSX את כל קבצי התנועה בפורמט FS9 ולהמיר את כולם לפורמט FSX. רק ככה נראה את התנועה שקומפלה ל-FSX. חבילת התנועה הקלה הישראלית קומפלה ל-FSX, וכך כמובן גם התנועה הדיפולטית.
זה רק נשמע נורא, למזלינו ההמרה קלה ומהירה מאד.
לפני שניכנס לתהליך ההמרה עצמו, אני רוצה להבהיר שהמדריך שכתבתי מכסה כל צעד וכל פיפס בתהליך כדי לחסוך התלבטויות והיסוס במהלך התהליך. לכן הוא נראה ארוך במיוחד. בתאכלס התהליך עצמו קצרצר ופשוט: חיפוש, ווידוא תוצאות סבירות. והמרה תוך ציון ספריות החיפוש והיעד לקבצים. זה הכל.
ההמרה עצמה:
לצורך ההמרה יש להוריד את הכלי AI Flight Planner2 (AIFP2) מכאן:
http://members.shaw.ca/aifp/
אחרי חילוץ הקובץ המכווץ שמורידים. אין התקנה. רק להריץ את קובץ ההפעלה: AIFP2.exe מתוך הספריה(חובה לשמור את כל הקבצים שחילצנו באותה ספריה, אחרת לא יעבוד הכלי ונקבל הודעות שגיאה).
אחרי ההרצה מקבלים חלון כזה:
דבר ראשון מסמנים Target FS Version: FSX
שלב הבא הוא להיכנס לתפריט Files:
ניתן לראות את 2 הפקודות שנשתמש בהן:
א.(מסומנת כבר) Find FS9 Traffic Files – פקודה זו סורקת ספריה שנבחר כולל תת הספריות שלה אחר קבצי תנועה בפורמט FS9.
ראשית נריץ את הפקודה הזאת ע"מ למצוא את הקבצים שיש להמיר:
נסמן בחלון שמבקש לדעת איזו ספריה לסרוק-נסמן כמובן את ספריית FSX. חשוב לשים לב לא לסמן את כל הכונן, כדי שלא תיסרק בטעות ספריית FS9 אם מותקן.
נריץ. ייקח טיפה זמן בזמן הסריקה(תלוי בעוצמת המחשב). ובנתיים נקבל הודעה שהוא סורק:
בסיום הסריקה נקבל רשימת קבצים שנמצאו, כולל מיקומם. אצלי זה מה שהוא מצא:
נמצאו 2 קבצים(סימנתי בצהוב):
קודם כל נמצא קובץ התנועה של sKAI שנמצא כצפוי בספריה \Scenery\World\Scenery. אני מזכיר שלרוב נמצא את קבצי התנועה בספריה הזאת.
קובץ נוסף שנמצא אצלי (כי התקנתי סינרי לבסיס מצפה רמון FS2004 של עידו רוזנטל) הוא Trafficllrm.bgl שהוא קובץ תנועה שעידו רוזנטל צירף לסינרי של בסיס רמון(LLRM) עבור FS2004, לכן הוא נמצא בספריית הסינרי של LLRM בספריית Addon Scenery(אצלי יש עץ ספריות מסודר שלם לסינרי ישראל תחת ספריית Addon Scenery)
קובץ Traffic הוא קובץ סינרי לכל דבר ולכן יכול גם לשבת ב-Addon Scenery.
טוב, מצאנו את הקבצים הבעייתיים, הכל נראה הגיוני, אין איזו הפתעה או משהו לא הגיוני. צריך רק לזכור איפה כל קובץ יושב, בייחוד אלו שיושבים ב-Addon Scenery.
עכשיו אפשר לבצע את ההמרה של כולם לפורמט FSX. ניגש לעבודה:
פקודה אחת מתחת לפקודת החיפוש שביצענו קודם, יושבת פקודת ההמרה(Convert), נבחר בה. ונקבל:
נסמן שוב את הספריה שבה נרצה שיבצע סריקה והמרת הקבצים לפורמט FSX. שוב נסמן את ספריית FSX.
בנוסף יש מספר אופציות נוספות שחשוב לבחור:
נסמן את האופציה של הוספת סיומת _FSX לקבצים שעברו המרה, ע"מ שנזהה אותם יותר בקלות.
נסמן גם את אופציית מחיקת הקבצים בפורמט FS9 לאחר ההמרה(אין צורך בהם יותר).
נריץ את ההמרה, ע"י לחיצה על כפתור Convert.
נקבל שוב את ההודעה שהוא מחפש:
בסיום הסריקה שלו, נתבקש לומר לו לאן אנחנו רוצים את הקבצים המומרים לפורמט FSX:
נבחר(נסמן) את ספריית \Scenery\World\Scenery של FSX (צריך לשים לב שלא סימנו את הספריה הזאת ב-FS9 אם מותקן, הם נראים כמעט זהים).
מאחר וזאת הספריה שבה בד"כ נמצא את קבצי ה-Traffic, טבעי לשלוח לשם את קבצי ה-Traffic המומרים.
נלחץ OK לביצוע הסופי של המרת הקבצים.
מאחר ומחיקת קבצים היא פעולה קריטית, נתבקש לאשר את רצוננו במחיקת הקבצים בפורמט FS9 שאותם הימרנו ל-FSX.
נלחץ YES.
תהליך ההמרה של כל קובץ יתחיל. התהליך כולל 2 פעולות:
המרה לפורמט FSX:
ובדיקת שגיאות ותאימות ל-FSX:
אם קיימות שגיאות או אי-התאמה, נקבל הודעה על כך ושאלה אם נרצה להמשיך או לתקן אותם.
בסיום נקבל דוח על ההמרה נוודא שקיבלנו הודעת successfully converted:
בזה הסתיים תהליך ההמרה. נגש לספריית \Scenery\World\Scenery כדי לראות את התוצאות ואם יש צורך, להעביר משם את הקבצים שיש להעביר בחזרה ל-Addon Scenery. למרות שזה לא אסון גדול אם נשכח להעביר אותם בחזרה ל-Addon Scenery. בכל מקרה ה-FSX יריץ את קובצי התנועה גם מ-\Scenery\World\Scenery.
מצאנו את הקבצים: אצלי שני הקבצים המומרים נמצאים(סימנתי בצהוב), עכשיו רק נותר לי להעביר את קובץ Trafficllrm_FSX.bgl בחזרה לספריית LLRM שב-Addon Scenery.
וזהו עכשיו כל קבצי התנועה הם בפורמט FSX ונראה את התנועה של כולם בסימולטור(כולל את 5 קבצי התנועה של חבילת ה-GA הישראלי שנמצאים שם באותה ספריה).
אני חוזר ומדגיש שהתהליך עצמו הוא תהליך פשוט וזריז שאורך משהו כמו 3 דקות. נא לא להתרשם מהמדריך הארוך שרשמתי שלא משאיר דבר ליד המקרה ומכסה כל פיפס וכל אפשרות במהלך התהליך.
בהצלחה מולי
נערך בפעם אחרונה על-ידי Muli בתאריך 15:13 ,19 אוגוסט 2011, ו', נערך בסך הכל 4 פעמים |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
sharonbh תורם/ת באתר
הצטרף בתאריך: Dec 19, 2007 הודעות: 496
|
|
חזור למעלה |
|
|
sharonbh תורם/ת באתר
הצטרף בתאריך: Dec 19, 2007 הודעות: 496
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
נשלח: 19:45 ,22 יוני 2011, ד' כותרת הודעה: |
|
|
sharonbh כתב: | רק כמה דברים קטנים:
1. הצופיות בשדה דוב מופיעות לי בצבע שחור. זה אמור להיות ככה?
2. המדריך "החייה" גם את תנועת AI הדיפולטית. לא ממש מת עליה. אפשר ךהפטר ממנה?
3. הפרופלור של הססנות נראה כמו דיסק שחור. יש אפשרות לסדר את זה?
תודה, ושוב, עבודה מצוינת |
1.הצופיות לא אמורות להיות בצבע שחור. יכול להיות שחסר לך טקסטורות שלהן. תנסה להוריד את הקובץ הבא:
http://www.megaupload.com/?d=K70FO7Z7
זו ספריית אובייקטים סטטיים של זאב קהן ז"ל ו-Rw12. יכול להיות שהצופיות משם. היא מותקנת אצלי ויכול להיות שהצבתי את האובייטים ממנה. התקנה סטנדרטית: תעתיק ל-Addon scenery ותוסיף ל-Scenery Library . הספרייה צריכה לשבת במיקום נמוך יותר משדה דב בספריית הסינרים של FSX. אולי זה יפתור את העניין.
2. ברור שהמדריך החייה את ה-AI הדיפולטי, הוא החייה את כל התנועה שקומפלה ל-FSX ושהוסתרה עד כה ע"י קבצי התנועה של FS9. אתה יכול פשוט להוציא את קובץ Traffic030528.bgl מהספריה \Scenery\World\Scenery. זה קובץ התנועה הדיפולטית הדמיונית. תעביר אותו לאיזשהו ספריית גיבוי מחוץ לסימולטור. או שתשנה את הסיומת מ-bgl למשהו אחר. אני פשוט הוצאתי את הקובץ משם.
3. לגבי הפרופלורים של הססנות, זה חלק מהמודל. צריך לחיות עם זה, לטעמי זה לא נורא במיוחד. (דיסקת המדחף, יש מושג כזה, לא?)
עריכה:
רק תעדכן אם הספריית אובייקטים הסטטיים של Rwy12 סידרה את הצופיות, כדי שאוסיף אותה לחבילה. מולי
|
|
חזור למעלה |
|
|
sharonbh תורם/ת באתר
הצטרף בתאריך: Dec 19, 2007 הודעות: 496
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
|
חזור למעלה |
|
|
sharonbh תורם/ת באתר
הצטרף בתאריך: Dec 19, 2007 הודעות: 496
|
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|