צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
ScarFace טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 11, 2010 הודעות: 29
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
ScarFace טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 11, 2010 הודעות: 29
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
ScarFace טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 11, 2010 הודעות: 29
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
ScarFace טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 11, 2010 הודעות: 29
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
נשלח: 20:11 ,25 מרץ 2011, ו' כותרת הודעה: |
|
|
מבחינת רזולוציה זה עניין של נוחות מול ביצועים. אם הרזולוציה האמיתית של המסך שלך היא כזאת אז אין ממש טעם לנסות לקבוע רזולוציה גבוהה יותר, וגם נמוכה יותר זו עדיפות אחרונה לדעתי, אם רוצים לשמור על תצוגה על כל שטח המסך באיכות הנכונה.
בעקרון המראה של העולם בFS נקבע על ידי טקסטורות. אז עם REX כיסינו שמיים, ים, חומרים שונים בשדות תעופה, עננים ותאורה. נשארו טקסטורות של המבנים, של הקרקע ושל העצים (שבסופו של דבר מכסים שטחים גדולים בסימולטור, בהתאם לאיזור שבו טסים- אז כדאי למצוא משהו עם צבעים אמינים לפחות).
קרקע ומבנים זה סינרי. אז כאן פשוט משתמשים בהכי איכותי שאפשר למצוא, אם ממש רוצים (אולי יש חבילות שמתייחסות לטקסטורות הדיפולטיות של מבנים, אני לא מכיר כאלה).
בשביל עצים יש כל מיני חבילות. יש מסחריות ויש חינמיות. אבל ההבדל הוא באיזון הצבעים שלהם וכמה טוב כל זה נראה כשאתה דוחף את המצלמה בסימולטור אל תוך ה"ענפים".
אני תמיד השתמשתי בTREEX.
יש גם דבר כזה:
http://secure.simmarket.com/samoshin-natural-world-trees-v2.phtml
מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי
69 הפטישים הוירטואלית הותיקה |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|