צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
iechiel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 05, 2009 הודעות: 101 מיקום: סוד.....;)
|
נשלח: 16:24 ,3 מרץ 2011, ה' כותרת הודעה: יש אפשרות של הוצאת עשן מהכנפיים? |
|
|
fsx. גבריאל פישמן
F-16 I SUFA |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
elay טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 26, 2010 הודעות: 124
|
נשלח: 16:50 ,3 מרץ 2011, ה' כותרת הודעה: |
|
|
מהכנפיים לא נראה לי, אבל מהמנוע אפשר.
פשוט תכנס לFAILURES ותבחר שהמנוע יעלה באש... |
|
חזור למעלה |
|
|
iechiel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 05, 2009 הודעות: 101 מיקום: סוד.....;)
|
נשלח: 17:57 ,3 מרץ 2011, ה' כותרת הודעה: |
|
|
מה זה FAILURES? גבריאל פישמן
F-16 I SUFA |
|
חזור למעלה |
|
|
king טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 08, 2007 הודעות: 1025
|
|
חזור למעלה |
|
|
iechiel טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 05, 2009 הודעות: 101 מיקום: סוד.....;)
|
נשלח: 19:06 ,3 מרץ 2011, ה' כותרת הודעה: |
|
|
צבעים יופי....(שמתי את זה בחתימה בגלל שאני חולה על המטוס הזה, לא בגלל שאני צריך לדעת כל דבר שיש בו!(:...) גבריאל פישמן
F-16 I SUFA |
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
נשלח: 19:13 ,3 מרץ 2011, ה' כותרת הודעה: |
|
|
אפשר ליצור נקודות עשן בכל מקום שרוצים על המטוס.
בקובץ aircraft.cfg:
הפקודה מאוד פשוטה, צריך ליצור רשומת [smokesystem]
מתחתיה לפרט את הנקודות במרחב שבהן רוצים ליצור עשן.
המבנה של שורה מאוד פשוט-
smoke.0 ציין את מספרו הסידורי של מקור העשן. 0 הוא הראשון, כל אחד שמוסיפים צריך מספר עוקב.
אחריו באות הקואורדינטות במרחב לנקודת מקור העשן. כאן צריך לנסות נקודות שונות כדי לראות איפה זה ממקם את הנקודה. אם אני לא טועה, 0 0 0 זה מרכז המטוס בדיוק. הקואורדינטות במבנה של XYZ.
במבט מאחורי המטוס:
X ציר אופקי, מקביל לכנפיים. צד חיובי מימין.
Y ציר עומק, מקביל לגוף המטוס. חיובי לכיוון אף המטוס.
Z ציר גובה. חיובי לכיוון מעלה.
לכנפיים ישרות לחלוטין, ערכי Y ו Z יהיו זהים לחלוטין, רק X משתנה. למשל כשמוצאים את הנקודה הנכונה על כנף אחת, לא צריך להתחיל נסיונות ועבודה כפולה בשביל הכנף השניה.
בגלל שערך X מציין את המרחק ממרכז המטוס, אפשר פשוט להפוך את הסימן שלו (מפלוס למינוס או להיפך) כדי למקם את נקודת העשן השניה בנקודה זהה בכנף השניה.
החלק האחרון, fx_smoke_w הוא רק דוגמה. החלק הזה קובע באיזה קובץ אפקט הסימולטור ישתמש לציור העשן, יש כמה קבצי אפקטים כאלה בתיקיית האפקטים, בדרך כלל הם קובעים את צבע העשן.
הנה דוגמה והדיון המקורי למידע הזה:
שורה כזאת מציינת נקודת מקור עשן בודדת, במרכז המטוס (ובדרך כלל בתוכו), צבע עשן לבן:
קוד: | smoke.0 = 0.00, 0.00, 0.00, fx_smoke_w |
http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=97936
מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי
69 הפטישים הוירטואלית הותיקה |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|
|