הגבלת טעינה - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 1295 גולשים:
1294 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> פלייט סימולטור -> הגבלת טעינה

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 17:24 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: הגבלת טעינה תגובה עם ציטוט

שלום לכולם,
מאז ומתמיד הסימולטורים של מייקרוסופט טוענים את כל מה שבסביבתו של כלי הטיס לפי מרחק מסויים.

FSX לעומתם הוא הסימולטור שטוען למרחק הגדול ביותר, המחשב שלי לא עומד בזה, ולכן בכל פעם שאני פונה לכיוון שבו יש עיר, הסימולטור טוען אותה מרחוק (רוב הזמן כשבקושי אפשר לראות אותה) וזה מוריד לי הרבה FPS על כלום.

למשל אם אני נמצא בבסיס פלמחים, כשאני אסתכל לכיוון דרום יהיה לי FPS גבוה וחלק, אבל כשאני אפנה לכיוון צפון שם נמצאת תל-אביב, תהיה לי ירידה חדה במידת הפריימים, כשבכלל אי אפשר לראות את תל-אביב באופק. ואז אם אסתובב חזרה לכיוון דרום הFPS יחזור שוב להיות חלק.

האם יש אפשרות להגביל את הטעינה הזאת למרחק יותר קצר בFSX כדי למנוע ירידת פריימים לחינם?

תודה לעוזרים. מחייך
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
falcononeone
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 23, 2006
הודעות: 2443
מיקום: אזור ב"ש

הודעהנשלח: 18:10 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

יש בגדרות חלק שקובע את "טווח הראיה", ככל שתקטין אותו הסימ' יטען הרבה פחות סינרי למרחקים.

כִּי הִנֵּה יְהוָה בָּאֵשׁ יָבוֹא וְכַסּוּפָה מַרְכְּבֹתָיו
ישעיהו סו טו
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 18:43 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

ההגדרה הזאת לא קיימת בFSX, לכן אני שואל אם יש דרך נוספת.
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
king
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Apr 08, 2007
הודעות: 1025

הודעהנשלח: 18:59 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

ההגדרה כן קיימת..מנסיון

יהונתן ק


http://ivao.org.il/gd/?vid=463505&ct=&UD=&CUN=[/img]
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
eladi7787
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 03, 2010
הודעות: 3

הודעהנשלח: 23:09 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

קיימת וחצי, תריץ חיפוש!
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 23:15 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אני יודע שהיא קיימת בFS9, אבל אין אותה בשום מקום בFSX. המום

או שאולי היא מתחבאת לה תחת שם אחר?
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 23:17 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

בחייך נועם, ואתה עוד כתבת את המדריך שקיבל מקום של כבוד בדביק עצוב
הגדרת Level of detail radius עושה בדיוק את מה שאתה מתאר- מגבילה את רמת הפירוט ברדיוס ספציפי מסביב למטוס.
אני גם מציע לך להוריד בקליק את כמות האוטוג'ן.

אגב, האם אתה משתמש בהגדרת מרחק ראיה (בהגדרות מזג האויר שבטיסה- אפשר ליצור איזורי מרחק ראיה בדיוק כמו שיוצרים שכבות עננים, רק טאב שונה באותו חלון)? זה מאוד שימושי למניעת טעינה של דברים רחוקים.


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה


נערך בפעם אחרונה על-ידי Mike_69th בתאריך 0:41 ,22 ספטמבר 2010, ד', נערך סך הכל פעם אחת
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 23:43 ,21 ספטמבר 2010, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

וואו זה מוזר, בכל שנותי עם הסימולטור הזה מעולם לא שמתי לב למילה "Radius" בהגדרה הזאת.
אפילו במדריך לא כתבתי את זה, תמיד ראיתי "Level of detail" וחשבתי שזאת הגדרה כללית.

תודה על העזרה. אני חושב שאני צריך ללכת לנוח רגע. המום
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
king
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Apr 08, 2007
הודעות: 1025

הודעהנשלח: 11:38 ,22 ספטמבר 2010, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אם אתה מוריד את הסלייד הזה קח בחשבון שהסינרי 'יעלם' באיזה שהוא שלב ואז חבל על הכסף שהוא עלה אם הוא עלה שמח מאד

יהונתן ק


http://ivao.org.il/gd/?vid=463505&ct=&UD=&CUN=[/img]
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 11:54 ,22 ספטמבר 2010, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

^ מה זאת אומרת? אני אצטרך להתקין סינרים מחדש בגלל זה? המום
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
king
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Apr 08, 2007
הודעות: 1025

הודעהנשלח: 12:10 ,22 ספטמבר 2010, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

לא..פשוט ככל שאתה יורד ברמה יש סינרים שלא יעלו בכלל ופה אני מדבר מנסיון אני רק לא זוכר איזה סינרים..ועוד דבר גם אם תוריד את הרמה ככה שתתקרב המחשב יצטרך לטעון את הסינרי בפחות זמן דבר שיגרום גם להאטה

יהונתן ק


http://ivao.org.il/gd/?vid=463505&ct=&UD=&CUN=[/img]
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 12:25 ,22 ספטמבר 2010, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

המערכת שלי יכולה לטעון את הדברים האלה בלי שום בעיה, זה פשוט שהיא לא יכולה לטעון הרבה בבת-אחת.
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 16:16 ,22 ספטמבר 2010, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

יהונתן, ההשפעה על סינרי היא דרך סליידר scenery complexity ולרוב האובייקטים יתחילו באמת להעלם מתחת לNormal, אז אני מניח שכל עוד שומרים על ההגדרה הזאת או משהו מעליה- לא תהיה בעיה של אובייקטים חסרים.

מרחק הטעינה ורמת הפירוט (איך שהבנתי זה גם משפיע על רזולוציית הקרקע) מושפע יותר מהכל מסליידר LOD radius.

נועם, אני עדיין חושב שתרצה להוריד בקליק או שניים את סליידר צפיפות ה autogen.
תוכל להשפיע בנפרד על הכמות המקסימלית של מבנים או עצים (למשל להשאיר הרבה עצים ומעט בניינים) דרך FSX.CFG, התהליך מתואר כאן:
http://support.microsoft.com/kb/555739


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> פלייט סימולטור כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 1 מתוך 1

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.04 שניות