מדריך - הגדרות בFlight Simulator X - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 1247 גולשים:
1246 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> פלייט סימולטור -> מדריך - הגדרות בFlight Simulator X

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 19:22 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: מדריך - הגדרות בFlight Simulator X תגובה עם ציטוט

שלום לכולם,
מכיוון ששמתי לב שנשאלות הרבה שאלות על הגדרות בFSX החלטתי לעשות מדריך שיסביר את הדברים ושכל מי שחדש יוכל ללמוד על ההגדרות.

קודם כל, יש לדעת שכל מה שכאן הוא בגדר המלצה, ההגדרות שכיוונתי הן לאחר כמה שנים של ניסיון ומשחקים שונים בגבולות היכולת של המחשב שלי.

המדריך הזה שונה גם כמה פעמים.

מה מנסים להשיג?
לפני שנתחיל בהגדרות עצמם כדאי שנדע מה אנחנו מנסים להשיג מההגדרות - בעצם מה שאנחנו מנסים להשיג הוא איזון בין ביצועים (כמה מהר וחלק הסימולטור עובד בFPS) ואיכות הגרפיקה.
כמות הFPS שאנו רוצים להשיג היא מעל ל15.

שיפורים לסימולטור:
כדאי לדעת שישנם שני תוספים חשובים לFSX שמשפיעים על הביצועים של הסימולטור, ServicePack1 וServicePack2:

הSP1 הוא העיקרי בעצם, ובעצם מה שבאמת משפיע על ההגדרות של הסימולטור, קודם כל הוא מתקן כמה דברים בתוך הסימולטור והכי חשוב - הוא מאפשר הפעלה של מעבדים רבי ליבות כך שהוא ישתמש בכולם, ותהיה עלייה בביצועים.

הSP2 הוא לא ממש חשוב בשביל ביצועים והגדרות, הוא מאפשר טיסה ברשת בשרתים של
FSX.
יש לשים לב שאם יש לכם את FSX Acceleration או את FSX Deluxe, התוספים הללו כבר מותקנים מראש.

ההגדרות:

כעת נעבור לחלק העיקרי במדריך - בהגדרות של FSX ישנם חמישה קטגוריות:
הגדרות גלובליות (גרפיקה), הגדרות כלי טיס, הגדרות קרקע, הגדרות מזג אוויר והגדרות תנועה.

הגדרות גלובליות (גרפיקה):

ההגדרות הגלובליות הם ההגדרות העיקריות בסימולטור שבלעדיהן כל שאר ההגדרות חסרות ערך, מסך ההגדרות הגלובליות נראה כך:


ההגדרות כאן הם רזולוציה גלובלית, כרטיס מסך, רזולוציית מסך, החלקת שינון, נעילת פריימים, הגדרות אור ושמש ופילטרים.

רזולוציה גלובלית:
הגדרת המאסטר של FSX, היא משפיעה על האיכות של כל דבר שנראה בתוך הסימולטור.
תכוונו אותה על 100% (Very High) ולא שום דבר אחר!

נעילת פריימים:
עוד הגדרת מפתח בFSX, עליכם לבחור את כמות הפריימים המקסימלית שאתם רוצים שהמחשב שלכם יפעיל, כך הוא יוכל לחסוך עבודה ביצירת פריימים ויהיה לו יותר זיכרון לעיבוד, ולזיכרון RAM.

כרטיס מסך:
בחרו את כרטיס המסך שאיתו אתם רוצים להפעיל את FSX, אם יש לכם אחד בתוך המחשב הוא ייבחר אוטומטית.

רזולוציית מסך:
הרזולוצייה בה יוצג הסימולטור, יש לבחור את הרזולוציה המדוייקת של מסך המחשב שלכם, לא פחות ולא יותר.

DirectX 10:
הגדרה שאינה נראית בתמונה מכיוון שהDX10 עובד אך ורק בויסטה, מאפשרת הפעלה של DX10.

החלקת שינון:
החלקת השינון פשוטו כמשמעו מחליקה את הקצוות של כל העצמים שמוצגים בסימולטור, מהמטוס ועד ההרים, ומונעת הצגה של פריטים עם קצוות "משוננים".
בנוסף יש לחזק את החלקת השינון עם הגדרות כרטיס המסך שלכם, מכיוון שאין שליטה בעוצמה של ההגדרה הזו בתוך הסימולטור.

למען ההבנה של החלקת השינון - לפניכם שני תמונות אחת של הסימולטור בלי החלקת שינון ואחת עם החלקת שינון:

בלי החלקת שינון (שימו לב לקצוות וקווים):


עם החלקת שינון:


פילטרינג:
פילטרינג הוא מצב שאינני יודע בדיוק להסביר כיצד הוא פועל, כרטיסי מסך שונים תומכים במצבים שונים של פילטרינג, ישנם מצב שנקרא Bilinear שבו תומכים כרטיסי המסך הישנים יותר וישנם מצבים שנקראים Triliniar ו-Anisotropic שבו תומכים כרטיסי המסך החדשים יותר. ההבדל שהכי נראה לעין ביניהם הוא האופן שבו הקרקע מוצגת (בעיקר כבישים) לטווח רחוק, במצב הראשון הכביש והקרקע יראו בבירור למרחק קצר ואז יראה מטושטש לגמרי, במצבים השני והשלישי והמומלץ הכביש והקרקע יראו ברור עד סוף האופק.

אם אין לכם DX10, כדאי לכם לבחור Triliniar.
אם יש לכם DX10, אז אני ממליץ לכם לבחור Anisotropic.

הגדרות אור ושמש:
ישנם שני הגדרות שקשורים לאור ושמש והם Lens Flare ו-Light Bloom.

Lens Flare הוא מצב בו מסתכלים היישר אל השמש ורואים סוג של אלומת אור שמופיע תמיד כשמצלמים את השמש. ההגדרה הזו גם משפיע מעט על האופן בו מופיע האור וגם אינו עולה הרבה FPS, אני ממליץ להפעיל את הגדרה זו.

Light Bloom, הגדרה קריטית שמשפיעה באופן קיצוני על הסימולטור, הגדרה זו מפעילה סינון של האור שמעלה בצורה משמעותית את האיכות של הסימלטור, בנוסף הגדרה זו מפעילה דגם מתקדם וכמעט אמיתי של השמש וגם מפעילה את אפקט ההשתקפות של אור השמש במתכת ובמים. הגדרה זו כמובן גם גורמת לאובדן קריטי של FPS ומנמיכה באופן משמעותי את הביצועים, לעומת זאת, מחשבים שיש בהם DX10 יכולים להפעיל את ההגדרה הזו מכיוון שDX10 מפעיל את ההגדרה הזו בקלות.
בשאר המחשבים אני ממליץ להשאיר הגדרה זו כבוייה.

אנימציה:
הגדרה שמפעילה אנימציות כמו בני אדם, חיות והתכופפות כנפיים במטוסים.
אני ממליץ להפעיל הגדרה זו, אבל אם אתם לא אוהבים את התוצאה אפשר לכבות.

טקסט מידעי:
בחירת אפשרות כיצד יוצג טקסט מידעי של ATIS ומודעות רב-משתתפים, לבחירתכם.

הגדרות כלי טיס:
הגדרות כלי טיס קובעות כיצד יראה המטוס מבפנים, וכיצד יטיל צל ואור והוא נראה כך:


הגדרות קוקפיט:

קוקפיט דיפולטי:
באפשרות זו בוחרים באיזה קוקפיט תרצה להתחיל בכל פעם שתתחיל טיסה, אם בקוקפיט דו-מימדי או תלת-מימדי.

ToolTip:
אפשרות זו תגרום לכך שבכל פעם שתצביע עם העכבר על שעון או כלי מסויים בקוקפיט הוא יציג את שמו, נחמד ושימושי ולא עולה FPS, ממליץ ברצון להפעיל את אפשרות זו.
אבל, לעיתים נוצר מצב שבמעבר בין הVC לקוקפיט הדו-מימדי או להפך הסימולטור "קופא" לכמה שניות ויש מסך לבן, אם אתם לא רוצים לסבול את זה, תכבו את האפשרות.

רזולוציית קוקפיט תלת-מימדי:
קובע את האיכות של הקוקפיט התלת-מימדי, ממליץ בחום להפעיל אפשרות זו מכיוון שאם היא כבוייה הקוקפיט התלת-מימדי לא שווה כלום.

2D cockpit transparency:
קובע כמה שקוף יהיה הקוקפיט הדו-מימדי, אני ממליץ לשים הגדרה זו על 0% מכיוון שיותר מזה יוצר מצב לא ריאליסטי לחלוטין וגם מוריד FPS.

הגדרות צל ואור:

צל המטוס על הקרקע:
אפשרות שמאפשרת שהמטוס יפעיל צל על הקרקע, מומלץ להפעיל.

צל המטוס על עצמו:
אפשרות שמאפשרת שהמטוס יטיל צל על עצמו, אפשרות קצת יותר כבדה שבכרטיסי מסך ישנים היא לא עובדת טוב ויוצרת לפעמים תקיעות וסיבוכים, לעומת זאת בכרטיסי מסך חדשים יותר האפשרות הזו עובדת בצורה יותר טובה.
אני ממליץ לכבות את האפשרות הזאת כי היא פוגעת בביצועים.

אור המטוס על הקרקע:
אפשרות שחייבים להפעיל, מאפשר שפנסי הנחיתה של המטוס יטילו אור על הקרקע בלילה, הכרחי ביותר וגם לא עולה FPS.

הגדרות קרקע (סינרי):

הגדרות שקובעות כל דבר שנראה על הקרקע ובמים, הגדרות שהם בעצם עיקר הFPS אחרי ההגדרות הגלובליות.
מסך הגדרות הקרקע נראה כך:


Level of detail radius:
הגדרה שקובעת את המרחק אליו יטענו כל הפרטים בסימולטור ברדיוס מסויים מכלי הטיס או נקודת המבט הנוכחית שלכם.
מומלץ לכוון לפי התאמתכם האישית, ולפי הביצועים של המחשב שלכם בהגדרות שקבעתם. (יש שלושה אפשרויות - רדיוס נמוך, בינוני וגבוה, אני ממליץ על מינימום של בינוני).

Mesh Complexity:
הגדרה שקובעת את איכות גובה הקרקע והבדלי גובה בהרים, ככל שהגדרה זו גבוהה יותר כך רמת הפרטים בין רמות שונות בגובה יותר גבוהה. את ההבדל בין ההגדרות רואים בעיקר על הרים.
המינימום שאני ממליץ עליו הוא 85, 70 בשביל מחשבים ממש חלשים.
בעיקרון, אין שום בעיה לשים 100.

Mesh Resolution:
הגדרה שקובעת את הרזולוצייה של ההגדרה הקודמת, ככל שהגדרה זו גבוהה יותר, כך כל הפרטים יראו חדים יותר ואיכותיים יותר אך האיכות גם תרד.
אני ממליץ לכוון הגדרה זו על מינימום של 10m, מכיוון שגם מתחת להגדרה הזאת יש ירידה בביצועים מסיבה שאני לא יכול להסביר.

Texture Resolution:
הגדרה שקובעת את הרזולוצייה של כל שאר הקרקע.

אני ממליץ לכוון את ההגדרה למינימום של 1m, אבל לא צריכה להיות שום בעיה לכוון גם ל7cm.

הגדרות מים:
הגדרה שקובעת את איכות המים, מכיוון ש71% מכדור הארץ הוא מים כדאי לבחור היטב:
קודם כל הגדרה זו מתחלקת לשני חלקים - הגדרה X1 והגדרה X2, ההבדל ביניהם הוא משמעותי מאוד, כל סוג של הגדרה מתחלקת לשלושה חלקים - נמוך,בינוני וגבוה.

לפניכם טבלה של ההגדרות השונות:


לרוב המחשבים אני ממליץ על ההגדרה x2Low, מכיוון שאיננו מעוניינים בשהתקפות המטוס או הקרקע יותר מדי, ההגדרה X2 מפעילה גם את המים באיכות גבוהה.
למחשבים החלשים יותר אני ממליץ על ההגדרה X1 High או גם כן X2 Low, לבחירתכם.

Land Detail Texture:
הגדרה שמפעילה טקסטורות שמעלות את איכות הקרקע, יכול לגרום לאובדן של ביצועים.
המלצתי היא להפעיל הגדרה זו.

הגדרות עצמים:
הגדרות שקובעות את כל העצמים התלת-מימדים שעל הקרקע - שימו לב, הגדרות אלא הן קריטיות.

Scenery Complexity:
הגדרה זו קובעת כמה בניינים יחודיים יראו על הקרקע, הכוונה היא לערים גדולות, בניינים מיוחדים (הטאג' מאהל, הבית הלבן, או מגדלי עזריאלי למשל) ובניינים שנוספו בסינרים חיצוניים, בנוסף הגדרה זו משפיעה על בניינים וטרמינלים בשדות תעופה, וכל שדות התעופה הגדולים שבסימולטור.
ככל שההגדרה יותר גבוהה, הביצועים יורדים יותר.

אני ממליץ להפעיל הגדרה זו על מינימום של .Dense

Autogen Scenery
אחת ההגדרות החשובות ביותר בסימולטור, קובעת את הכמות והצפיפות של בניינים לא מיוחדים (סתם בתים ובניינים קטנים) ועצים (!).
ככל שההגדרה יותר גבוהה, הביצועים יורדים יותר.

אני ממליץ לכוון על מינימום של Dense, ואולי Normal בשביל מחשבים חלשים במיוחד.

צל של עצמים על הקרקע:
הגדרה שמפעילה את האפשרות שבניינים על הקרקע יטילו צל, אם אתם לא רוצים שהמחשב שלכם יתפוצץ, תשאירו הגדרה זו כבוייה. קורץ

אפקטים מיוחדים:
מפעיל אפקטים כמו גלים בים וזיקוקי דינור. אפשר להפעיל, זה לא מפריע יותר מדי, 100% בשביל רוב המחשבים, אבל אפשר גם 50% בשביל החלשים יותר שזה מפריע להם.

הגדרות מזג אוויר:
הגדרות אלא קובעות את כל מה שנראה ולא נראה בשמיים, והכוונה לעננים והאופן בו מזג האוויר יעבוד.
הגדרות מזג האוויר נראות כך:


ההגדרות שרואים:
ההגדרות של העננים, העננים הם אחד הדברים העיקריים שמשפיעים על FPS.

מרחק ציור עננים:
הגדרה שקובעת את המרחק המקסימלי בו תראו עננים, ככל שהגדרה זו גבוהה יותר כך הסימולטור יצייר עננים למרחק גדול יותר, וכך גם הביצועים ירדו.

לכל המחשבים אני ממליץ להגדיר הגדרה זו על מינימום (60 מייל או 96 קילומטר).

Thermal Visualation:
קובעת את אופן ההצגה של אזורים בהם יש אוויר חם שעולה למעלה, ישנה ההגדרה טבעית שבה רואים ציפור שעפה במעגלים באזור המעגל התרמי, וישנה את ההגדרה הסכמתית, בה רואים ציור של האזור. אם אתם מתכוונים לטוס בדאון תרגישו חופשי לבחור סוג של אפשרות שבא לכם, אם לא אז כדאי לבטל כדי למנוע ירידה בביצועים.

איכות עננים:
ההגדרה שקובעת את איכות העננים, ישנם עננים דו-מימדיים למחשבים חלשים במיוחד (לא מומלץ) וישנם את העננים התלת-מימדיים שמרחפים יפה בשמיים.

כמות עננים:
הגדרה קריטית בFSX, קובע את כמות העננים שמופיעים במזג אוויר מסויים, ככל שיופיעו יותר עננים כך הביצועים ירדו.

הבעיה עם הגדרה זו היא שאם בוחרים הגדרה בינונית, ניתן לראות "חורים" במקומות בהם אמורים להיות הרבה עננים כמו באזור שיש בו סופה.

אני ממליץ על הדגרה מינימלית של "בינוני" (Medium).

סימולציית מזג אוויר:
הגדרות אלו קובעות את האופן בו מזג האוויר ישתנה תוך כדי טיסה וישפיעו על חווית הטיסה.

הדרגתיות שינוי מזג אוויר:
הגדרה זו קובעת את ההדרגתיות בה משתנה מזג האוויר שבחרתם, אם בחרתם סוג מסויים של מזג אוויר או שבחרתם מצב של מזג אוויר שמתעדכן תוך כדי טיסה, זה יאפשר שינויים ולא יגרום למזג האוויר להיות אותו דבר לאורך כל הטיסה.

לכל המחשבים אני ממליץ על הגדרה בין בינוני לגבוה מאוד.

הורדת רוח עם מזג אוויר מתעדכן:
מאפשר הורדה של מצב הרוח עם מזג אוויר שמתעדכן תוך כדי טיסה, יכול לגרום לעיתים להאטה בעדכון ולתקלות, וגם להפתעות לא נעימות לפעמים כמו להכנס לרוחות קשות אחרי טיסה ארוכה במיוחד, ההחלטה בידיכם כאן.

ביטול אפקט הרוח:
הגדרה זו מאפשרת לבטל כל אפקט של רוח על המטוס, זה מוריד מהחוויה ולכן אני מאוד לא ממליץ על הגדרה זו, כדאי להשאיר אותה כבויה.

הגדרות תנועה אווירית וקרקעית:
הגדרות אלה משנות כל דבר שקשור לתנועה (מכוניות, ספינות ומטוסים) בעולם, אלה משפיעות על החוויה באופן משמעותי וגם על הביצועים, הם קובעות את "החיים" שבסימולטור.

הגדרות התנועה נראות כך:


הגדרות תנועה אווירית:
הגדרות שקובעות את כל התנועה האווירית בסימולטור:

צפיפות חברות תעופה:
הגדרה זו קובעת את כמות המטוסים המסחריים כמו הבואינג והאיירבאס, ככל שהגדרה זו יותר גבוהה כך יהיו יותר מטוסים מסחריים באוויר ובקרקע, זה משפר את החוויה ורמת הקושי, אך גם מוריד מעט ביצועים.
המלצתי היא לכוון הגדרה זו למשהו בסביבות 25%-50%.

בנוסף ישנו את התוסף World of AI שנותן משמעות יותר רחבה וגורם לך להרוויח הרבה יותר מהגדרה זו.

צפיפות התחבורה הכללית:
הגדרה זו קובעת את כמות המטוסים הכלליים כמו הססנה, הפייפר והביצ'.
ככל שהגדרה זו יותר גבוהה כך יהיו יותר מטוסים באוויר ובקרקע, זה משפר את החוויה ורמת הקושי, אך גם מוריד מעט ביצועים.
הבעיה עם ההגדרה הזאת היא שרואים את המטוסים הקטנים רק אם אתם מרבים לטוס במטוסים כאלה, אם אתם טסים במטוסים גדולים לא תמצאו כל זכר להם, אז אני ממליץ על 0%.
אם בכל זאת אתם רוצים, מומלץ לכוון הגדרה זו למשהו בסביבות 10%-20%.

הגדרות כלי רכב בשדות תעופה:
הגדרה זו קובעת אם יהיו וכמה כלי רכב יהיו בשדות תעופה (מיכליות דלק, משאיות, אוטובוסים, משאית דחיפה וכ'ו), הגדרה זו מורידה הרבה FPS כשאתה על הקרקע.
למחשבים חזקים מומלץ לכוון על משהו בין גבוה לגבוה מאוד ולשאר משהו בין נמוך לגבוה.

תגי מטוסים:
הגדרה זו מפעילה אפשרות של תגי מטוסים, בכל מטוס שיעבור לידך במרחק מסויים יהבהבו הנתונים שאתה תבחר.
אפשרות זו שנוייה במחלוקת מכיוון שהיא פוגעת בריאליזם ובחוויה אך מצד שני עוזרת לאתר מטוסים, דבר שמאוד קשה בFSX אם לא הפעלת Light bloom שיגרום למטוסים להחזיר אור כשהשמש פוגעת בהם.
זה נתון לבחירתכם, אך אם הפעלתם Light bloom אני ממליץ לכבות את אפשרות התגיות.

הגדרת מכוניות, ספינות וסירות:
שלושת הגדרות אלא קובעות כמה אם בכלל כלי רכב יהיו על הקרקע (מכוניות, ספינות וסירות), הגדרה זו מעלה מאוד את החוויה (לפחות בשבילי) אך גורמת לאובדן FPS קשה אם שמים יותר מדי.

אני ממליץ לשים בכל השלושה 20%.

כאן נגמר המדריך שלי, זכרו שכל מה שכתבתי הינו המלצה ואתם יכולים להרגיש חופשי להחליט ולנסות בעצמכם איך אתם רוצים את ההגדרות שלכם, אני מקווה שעזרתי לכולם להבין את ההגדרות השונות כדי שתוכלו להוציא את המיטב מהסימולטור.

מדריך נוסף, שמלמד גם על כיווני הסימולטור ע"י כרטיס המסך באמצעות nHancer, שינוי קונפיגיורציות הסימולטור, וגם מבט עמוק יותר על הגדרות הסימולטור עצמו:

http://www.simforums.com/forums/topic29041.html

אפשר לומר שזה ה-מדריך, הוא משלים את כל מה שלא הסברתי כאן, ומומלץ לכל מי שמעוניין להגעה לביצועים ואיכות מקסימליים.
המדריך לא מומלץ למי שאין הבנה בעניין, מכיוון שזה הרבה ניסוי וטעייה והתעסקות עם המבנה של הסימולטור והמערכת של המחשב.

תגובות, תיקונים, טעויות, דברים ששכחתי, להפוך דיון זה לדביק, כל אלא יתרמו למדריך זה. קורץ

יום טוב. מגניב


נערך בפעם אחרונה על-ידי FreeFlight בתאריך 13:49 ,22 ספטמבר 2010, ד', נערך בסך הכל 8 פעמים
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
matan99
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: May 02, 2009
הודעות: 500
מיקום: מרכז

הודעהנשלח: 19:24 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תודה אחי

מתן ,
שמח לעזור בכל עניין בFS9
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס
eladstar5
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Jun 19, 2009
הודעות: 1311
מיקום: חפשו ותגידו לי ...

הודעהנשלח: 19:31 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תודה זה ממש יכול לעזור פה אני ממליץ לשים כדביק!
ושוב תודה! חחח...

אלעד|טייסת 135 הוירטואלית | יוצר צביעות לFSX/9
צרו איתי קשר - מוכן תמיד לעזור..מחייך
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
ziv
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Apr 15, 2009
הודעות: 337

הודעהנשלח: 19:31 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

מדריך ארוך!
תגיד יש לי FS9 אפשר לעשות את זה? כי ההגדרות שם כמעט אותו דבר אותו דבר כתוב כמעט.
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
lior_678
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Jul 29, 2009
הודעות: 1091

הודעהנשלח: 20:52 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תודה!!כל הכבוד על ההשקעה!!
עזר לי במיחוד מנהלים שימו בדביק.

בוגר קורס CVFR מחזור 18, IFS
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס
asaf1212
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Mar 01, 2009
הודעות: 727
מיקום: שוהם

הודעהנשלח: 22:42 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תן קרדיט..


_______________________________________
iMAC 21.5, CORE i5, HD6750, 8GB
Level D 767, PMDG 744 v2, PMDG 738NG
REX v2.0

Allways Trust Your Instruments
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 22:44 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

קרדיט על מה?
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
asaf1212
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Mar 01, 2009
הודעות: 727
מיקום: שוהם

הודעהנשלח: 23:16 ,1 אוקטובר 2009, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

חשבתי שהעתקת אבל לא משנה כי אם אתה עשית אז ממש כל הכבוד!! שווה לדביק עזרת לי מאוד


_______________________________________
iMAC 21.5, CORE i5, HD6750, 8GB
Level D 767, PMDG 744 v2, PMDG 738NG
REX v2.0

Allways Trust Your Instruments
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
4X-NOM
תורם/ת באתר
תורם/ת באתר



הצטרף בתאריך: Jun 30, 2009
הודעות: 1504
מיקום: הרצליה

הודעהנשלח: 9:39 ,2 אוקטובר 2009, ו'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

מדריך מאוד יפה ומושקע, כל הכבוד!

נועם ישכר, FSX Deluxe ,REX ,4X-NOM.
בוגר קורס CVFR 17 ב-IFS.
Intel i7 2.8 Ghz, nVidia GTS 250, 8 RAM, 1 TB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
FreeFlight
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 24, 2008
הודעות: 2504

הודעהנשלח: 14:24 ,1 דצמבר 2009, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

עודכן לאחר ניסויים שבהם הצלחתי להשיג הגדרות גבוהות מאוד עם ביצועים טובים מאוד, שונה באזור הגדרות הקרקע וסינרי. קורץ
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
yuvalsupersexy
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Jan 26, 2012
הודעות: 3

הודעהנשלח: 16:24 ,19 פברואר 2012, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תודה אחי! שמח מאד
היו לי מלא בעיות כמו אבדת cokpit ובזכות ההגדרות האלה הסתדרו לי כל הבעיות והאיכות שלי השתפרה למשהו טוב ללפטופ!
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> פלייט סימולטור כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 1 מתוך 1

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.07 שניות