צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
amiko10 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 17, 2007 הודעות: 174 מיקום: יהוד מונוסון
|
נשלח: 14:11 ,15 אפריל 2009, ד' כותרת הודעה: add ons for flight simulator 2004 |
|
|
חג שמח לכל הטייסים
חדש בתחום. אני טס על FS2004 כאשר המחשב שלי יכול להריץ על הגדרות גראפיקה הגבוהות ביותר ולכן חשבתי לשדרג את הטקסטורות בעזרת התקנה נוספת. העניין הוא שיש כ"כ הרבה:
flight1
או
flight1
ולא חסר. האם יש לכם המלצות כי אני רוצה לרכוש התקנה אחת ועם זה לסיים ובכך לשדרג את הסימולטור.
כמו כן האם מישהו יכול להפנות אותי לתוכנה שמנהלת את ההתקנות ומסירה אותן במידה ואני לא מעונין בתוספות?
תודה וחג שמח |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
נשלח: 15:52 ,15 אפריל 2009, ד' כותרת הודעה: |
|
|
Ground Environment משדרג את הטקסטורות של הסימולטור באופן גלובלי.
Ultimate terrain הוא למעשה לאנדקלאס עירוני ושל כבישים וקווי חוף ספציפי לאיזור מסויים. יש מוצר נפרד לארה"ב, קנדה ואירופה. מה שהוא נותן זה מראה ריאליסטי יותר ומדוייק יותר של הערים בשטח המסויים. ובנוסף הוא מוסיף אורות ומראה לילה יותר ריאליסטי, שוב, רק לאיזור המסויים של המוצר.
אם אתה טס בשטח ישראל אז ultimate Terrain לא רלוונטי לך.
שני המוצרים שונים בייעוד שלהם.
***עריכה***
כשאתה מדבר על שיפור מראה הנוף צריך להבין את העיקרון שעל פיו נבנה הנוף:
הנוף נבנה בשכבות
שכבה ראשונה והתחתונה ביותר היא הרשת הטופוגרפית (Mesh). ככל שהרזולוציה (LOD) של השכבה הזו גדולה יותר כך תוכל להבחין ביותר פרטים ושינויי גובה בהרים וכד'.
שכבה שניה יושבת על ה-mesh ונקראת לאנדקלאס. היא מגדירה בכל נקודה/איזור מה יהייה אופי התצוגה שלו. איזור עירוני/שטח מים/כביש/יער/שטח חולי וכו' זו למעשה המפה של השטח שמוגדרת על השטח הטופוגראפי.
שכבה שלישית היא שכבת הטקסטורה ובה מוגדר איך יראה כל סוג שטח שהגדיר הלאנדקלאס, לפי עונות השנה, איך יראה שטח מיוער, איך יראה שטח עירוני, שטח חולי וכו'.
אם תקביל את המודל הזה למפה טופוגראפית אז במודל השכבות הזה
ה-mesh מקביל לקווי הגובה(תבליט).
ה-לאנדקלאס מקביל לפרטים שמצויירים על המפה (תכסית).
הטקסטורה מקבילה למקרא המפה.
זה היה המבנה הבסיסי של הנוף. ועליו נוספים שכבות נוספות ספציפיות:
אובייקטים-עצמים שונים שמוסיפים ריאליסטיות לשטח. למשל בשטח ישראל: הוספת מגדלי עזריאלי, מגדל שלום וכו' לאיזור ת"א או את ארובות תחנת הכוח בחדרה וכד'.
סינרי ספציפי לשדה תעופה- כולל בד"כ מבנה מסלולים מדוייק יותר כולל מסלולי הסעה, שטחי חנייה וכל השילוט ואת כל האובייקטים של השדה כדוגמת טרמינל, שרוולים, הנגרים וכו'.
יש עוד סוג של שכבת נוף שדי דומה לשכבת הטקסטורה והיא שכבת פוטוריל photoreal שזו בעצם שכבה שמורכבת מצילום אוויר של השטח, והשכבה הזו "צובעת את הלנדקלאס.
אז למה זה טוב כל ההסבר הזה?
כשאתה רוצה לשפר מראה הנוף, אתה צריך להחליט מה חשוב לך:
אם אתה רוצה לראות את מירב שינויי פני השטח, ותבליט מדוייק יותר, תשדרג את ה-mesh. יש 2 מוצרים מסחריים מובילים: FSGenesis ו-FSGlobal ועוד אין ספור תוספים חינמיים ספציפיים לאיזור, כמו ה SRTM90 של שטח ישראל.
אם אתה רוצה שטח שקרוב יותר מבחינת דיוק המיקום של פרטי הנוף- אז תשדרג את ה-לאנדקלאס. יש מספר מוצרים מסחריים בתחום הזה וגם המון תוספים חינמיים. אבל הייחוד שלהם הוא שהם מוגדרים לאיזור מסויים בעולם. למשל לישראל יש תוסף לאנדקלאס חינמי שמוגדר רק לשטח ישראל. בנוסף יש לאנדקלאס עירוני שמגדיר טוב יותר ומדוייק יותר את השטח העירוני (מיקום כבישים, גשרים, מסילות רכבת, איזורי מגורים, שטחי תעשיה וכו') כדוגת ultimate terrain ספציפית לארה"ב, קנדה ואירופה (מוצרים שונים ונפרדים).
אם אתה רוצה לשפר את מראה פריטי הנוף- תשדרג את הטקסטורה ומוצר מסחרי שעושה את זה באופן גלובאלי הוא למשל ה Ground Environment. יש עוד מוצרים מסחריים שאפילו צובעים בתצלום אוויר את השטח כדוגמת Megascenery אבל שוב זה ספציפי לאיזור ורוב המוצרים הללו הם לארה"ב.
אם חשוב לך דיוק שדה התעופה- תשדרג את הסינרי שלו, יש הרבה מאד סינרים חינמיים ב-AVSIM או סינרים בתשלום מחברות כמו Aerosoft.
כך שאתה צריך להחליט מה אתה רוצה לשפר. אחרי שתחליט מה אתה רוצה לשדרג-אתה יכול לחפש גם תוספים חינמיים ב-Avsim.com .
וגם ככה תוכל להבין את תיאור המוצרים המסחריים הרלואנטים ולהחליט אם הם מה שאתה מחפש.
כמו שאתה יודע המגוון עצום. ואין תוסף אחד שמשפר הכל.
מקווה שלא סיבכתי אלא הבהרתי. (ואם ידעת את כל זה, אז זה מיועד למי שלא יודע)
לגבי מנהל תוספים, אני לא מכיר משהו שמשתמש בזה כי זה די מיותר, גם אני לא משתמש בזה.
אבל יש איזשהוא מוצר שמתיימר לעשות את העבודה (FS Addon Manager) :
http://www.fs-aom.com/
לא מכיר אותו אישית ולא יודע עד כמה הוא טוב. מולי
|
|
חזור למעלה |
|
|
amiko10 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 17, 2007 הודעות: 174 מיקום: יהוד מונוסון
|
נשלח: 0:26 ,16 אפריל 2009, ה' כותרת הודעה: |
|
|
תודה MULI
אם הבנתי אותך נכון אז בעצם אני יכול להתקין את שני התוספים: אחד ישפיע על המראה הטופוגרפי והשני ישפיע על אופן מראה הטקסטורות שעל הטופוגרפיה? שתי ההתקנות לא יתנגשו?
ותודה רבה על ההסבר- בהחלט חיוני להדיוט כמוני שחדש בתחום הסימולטור הנ"ל. |
|
חזור למעלה |
|
|
bar_rodoy טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 22, 2006 הודעות: 788
|
|
חזור למעלה |
|
|
amiko10 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 17, 2007 הודעות: 174 מיקום: יהוד מונוסון
|
נשלח: 8:47 ,16 אפריל 2009, ה' כותרת הודעה: |
|
|
תודה בר אני בהחלט אבדוק את הקישורים שנתת כאן אך תחילה אני רוצה רוצה לראות איך המחשב יגיב/יריץ את Ground Environment Pro ואחריו הסינרי של Ultimate Terrain: Europe for FS2004 ואז נמשיך
סופ"ש נעים |
|
חזור למעלה |
|
|
Muli טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008 הודעות: 2989 מיקום: טבעון
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|