צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
Sting935 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 23/09/2005 הודעות: 136 מיקום: חפש אותי בין הגבעות
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
RvE=Getsno= טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Dec 04, 2005 הודעות: 1548
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
Chaser טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 28/04/2005 הודעות: 277
|
נשלח: 22:15 ,9 ינואר 2006, ב' כותרת הודעה: |
|
|
לך על זה מייק! צפה, תכנן, ופעל. |
|
חזור למעלה |
|
|
Ronen_101 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 1554
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
נשלח: 1:31 ,10 ינואר 2006, ג' כותרת הודעה: |
|
|
אז לפי המלצתו של Chaser, הנה דעתי:
FS-X אמנם נראה מבטיח ומייקרוסופט פועלים עכשיו ליצור המולה ענקית מסביבו.
אבל אם מסתכלים קצת מעבר לכל הזוהר שדאגו לאפוף בו את הסימ', רואים שהתפוח טיפה רקוב...
לפני הכל- FSX נראה לי כמו FS9, אבל עם שיידרים משודרגים. זה כל מה שאני רואה שם.
העצים (למען השם! מתי יפסיקו להשתמש בטקסטורות עם ערוץ אלפא על שני פוליגונים מוצלבים?? זה עתיק ומכוער!), הקרקע ובעצם כל דבר שלא מסתמך על כרטיס המסך שייצור עבורו אפקטים מרהיבים, נראה בדיוק כמו FS9!
אז נכון שמייקרוסופט הכניסו לשם אפשרות למראות יותר יפים ואמיתיים, ונכון שהם הכניסו טקסטורות קרקע ברזולוציה גבוהה יותר (ועדיין לא ידוע אם זה רק למקומות נבחרים) ובנו סינרי של כל מיני דברים.
אבל (שיט)! המים עד כה בתמונות מ FS10 = זוועה! כל מה שרואים שם זה טקסטורה חוזרת ברזולוציה נמוכה עם קצת הפעלה של שיידרים. בFS9 (שפועל על DX8 אם אני לא טועה) המים נראים הרבה יותר טוב- כמובן אם משתמשים בתוספים...
ה"ברגים" על המטוסים ייראו בעלי נפח רק כאשר מסתכלים עליהם בזווית חדה, וההצללות של אובייקטים מתבטאות רק על הקרקע (קחו כהשוואה את LO-MAC שפועל על DX9 ומציג הצללות של אובייקט על אובייקט ברזולוציה די טובה) .
מה עוד? לפי מה שהבנתי FS10 יפעל על מנוע מבוסס DirectX10. מה זה אומר?
שגם אם תקחו זוג כרטיסי GF 7800GTX כפולי ליבה עם SLI, לא תוכלו לראות את ה"אפקטים המתקדמים", כי הכרטיסים האלה תומכים רק בDX9C.
לא אתפלא אם ביום שFS10 ייצא יהיו בשוק לא יותר משני דגמי כרטיסי מסך שמסוגלים לפעול על DX10.
מייקרוסופט גם רואה שהשוק של אוהבי הסימולטורים די קטן. אז מה החברה עושה? מכניסה לשם משימות (מה משימות??) בשביל שאנשים שלא בדיוק בראש שלהם 12 שעות טיסה ת"א-ניו יורק, או תכנות פשוט של טייס אוטומטי. או בכלל תפעול מטוס.
לדעתי FS9 מיצה את העניין של סימולציית טיסה. הסימולטור כל כך גמיש שחברות צד שלישי יצרו עבורו תוספים כל כך יפים- גם מבחינת נאמנות למציאות וגם ויזואלית, שפשוט אין טעם לעבור ל FS10 ולהתחיל מחדש! אין שום ערובה שכל תוסף ל FS9 יפעל בסימולטור הבא גם כן, וגם אין סיבה לעשות זאת.
יש לי עוד הרבה מה לומר על FS10. אבל אני אסכם את הכל ב: בזבוז נוראי. של כסף שלנו, זאת אומרת.
מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי
69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
נערך בפעם אחרונה על-ידי Mike_69th בתאריך 15:45 ,10 ינואר 2006, ג', נערך סך הכל פעם אחת |
|
חזור למעלה |
|
|
FlamingEagle טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 25/05/2005 הודעות: 1184
|
נשלח: 8:54 ,10 ינואר 2006, ג' כותרת הודעה: |
|
|
אני מסכים איתך Mike_69th,
FSX נראה כמו סתם עוד סימ' מהסידרה, וכמו בעברה של הסדרה היתה תבנית פשוטה, ב4 שנים יוצאים שני סימולטורים דומים מאוד עם שוני קל, ואז בשנה ה6 יוצא משהו עם פריצת דרך.
למשל 200 ו 2002, תהרוג אותי הרבה הבדלים אני לא רואה, שפורים קטנים בלבד...
וב2004 זזאת פריצת דרך ביחס ל2002 \ 2000, עכשיו אנחנו בחלק של השנתיים ללא שינוי
ואני מדבר על 2004 ו2006 (FSX)
לא תיהיה פה פריצת דרך, כמו שציינת מייק, שיפור פה ושם לטקסטורת קרקע ולשיידרים פה ושם, בעיקר על בניינים...
העצים באמת מרגיזים, והם לא משתנים כבר מלאאא זמן! נכון, יכול להיות שאם העצים יהיו בטכנולוגיה יותר חדישה יש מחשבים שבקושי יתמודדו עם זה, אבל לפחות שישאירו אופציה בsettings כמו שיש simple clouds ו 3d clouds שיעשו אותו הדבר עם עצים, שזאת תיהיה בחירה בהתאם ליכולות של המחשב שלך... אבל לא להשאיר את הטקסטורות המוצלבות האלה... אתה מסתכל למטה ואתה רואה את האדמה מלאה בX כאלה : \
ולגבי ההצללה על אובייקטים כמו בLOMAC, אין לאנשים מושג עד כמה הפרט הקטן הזה גורם לדברים להראות פי כמה וכמה יותר מציאותיים... בLOMAC צל מהזנב יכול להראות על הכנף אפילו, ביחס למיקום השמש, הצורת הצללה הזאת של אובייקט על עצמו \ על אובייקטים אחרים מוסיפה ה-מ-ו-ן שאין לכם מושג... וזה חסר בFS
ומה זאת אומרת משימות? לא קראתי על חלק כזה עוד, אתה רוצה לומר שלא תוכל לעשות טיסות חופשיות כמו בcreat flight? זה ממש עלוב :\
עדיף שישאירו את FS2004 חיי כמו שהו ולא יצרו פילוג כל כך מוקדם בקהילה...
שיחכו עד שתיהיה עוד פריצת דרך כמו שהיתה מ2002 ל2004, ואז ישחררו סימולטור... |
|
חזור למעלה |
|
|
Fox450 טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Dec 20, 2005 הודעות: 3
|
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|