צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
theelf טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Aug 28, 2007 הודעות: 324 מיקום: ישראל
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 17:21 ,8 ספטמבר 2009, ג' כותרת הודעה: |
|
|
נראה ממש טוב Mike!
לגבי פורמט DDS, לא אמור להיות הבדל בין DXT1 ל DXT3... DXT3 נותן עוד ביטים כדי לשמור אלפא, בד"כ משמש לטקסטורות שצריכים שקיפות מסויימת. כל הסקינים של פאלקון משתמשים (או לפחות אמורים להשתמש) ב DXT1.
לא חושב שיש הבדל מבחינת איכות... לדעתי הכי טוב שתתן למישהו מבחוץ להסתכל עם שני הפורמטים...
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
adislash טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Apr 12, 2007 הודעות: 2892
|
נשלח: 17:23 ,8 ספטמבר 2009, ג' כותרת הודעה: |
|
|
theelf, עכשיו טסתי בגובה 5, מהירות 300 וRPM על 70 והוא שוב היה פתוח.
Mike_69th, נראה טוב. |
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
YINON טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jun 21, 2007 הודעות: 1522
|
נשלח: 18:36 ,8 ספטמבר 2009, ג' כותרת הודעה: |
|
|
שלום מייק, מס' הארות ברשותך על הסקין
אז ככה, אם תשים לב צבע הגחון של מטוסי הרעם הינו בגוון אפור בהיר יותר.
בנוסף נסה לשנות את גוון הירוק לגוון מעט יותר בהיר וצבע את הראדום בצבע קצת יותר מדויק.
במידה ותזדקק לתמונות אשמח לתת לך |
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
YINON טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jun 21, 2007 הודעות: 1522
|
נשלח: 21:57 ,8 ספטמבר 2009, ג' כותרת הודעה: |
|
|
היי מייק,תוכל להשתמש בגחון שבסקין של הבזים בשטח, אני לא ממש מבין בעריכת הסקינים אבל אם תוכל לקחת את גחון הבז ולהתאים אותו לרעם אז פתרת את בעיית הגוונים כי מבחינת גוונים גחון הבז מצאותי יותר גם בשביל הרעם.
נ.ב בכל מקרה גחון הבז במשחק דורש לכלוך, הוא נקי מידי, אז ככה שאם תחליט לעשות מה שאמרתי לדעתי תצטרך ללכלך את הגחון קצת.
** עוד משהו שקצת בולט לעין הוא הבדלי הגוון החום בין גוף המטוס לזנבות המטוס.
מקווה שעזרתי לך
אגב, העבודה על הצנ''פים יצאה מעולה ! |
|
חזור למעלה |
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
Echo טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 17/09/2005 הודעות: 1130
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 4:03 ,9 ספטמבר 2009, ד' כותרת הודעה: |
|
|
Mike_69th כתב: | i_hawk, ליתר בטחון העפתי עוד מבט בשתי הגרסאות.
הדחיסה נעשתה היישר מהPSD באיכותו המלאה.
התוצאה? כצפוי.
גרסת DXT1 עמוסה בארטיפקטים ומציגה גרדיינטים גרועים ואפילו שינון במצבים של מעבר בין שני צבעים שונים.
גרסת DXT3 מציגה פחות "רעש" שנובע מהדחיסה, לא גורמת לשינון (למשל על ציור הזנב, שמשתמש בעקומות חלקות וחדות) וסה"כ שומרת על יותר פרטים קטנים שמאוד חשובים לי בסקין הזה.
ההבדל לא נראה לעין ממש כשמסתכלים באופן כללי על התמונה, אבל אלה הפרטים הקטנים שניזוקים מDXT1. והם, כאמור, חשובים לי יותר. |
אוקיי... אני בוודאי לא מומחה כמוך לסקינים. אני מניח שסקין ברמה כזו יכול להיות exception ולהישאר ב DXT3.
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
uri_ba טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 17, 2007 הודעות: 4693
|
|
חזור למעלה |
|
|
Fox5inbound טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Nov 11, 2007 הודעות: 767
|
|
חזור למעלה |
|
|
Echo טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 17/09/2005 הודעות: 1130
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|