צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 19:40 ,26 מרץ 2016, שבת כותרת הודעה: |
|
|
Mike_69th כתב: | איך לכל הרוחות הגרסה מGOG מוגנת?
מה מונע מאנשים פשוט להעתיק אותה בין מחשבים? זו נחשבת גרסה חוקית מבחינת ההגנה שתבוא ב
BMS? |
מייק ההגנה היא לא באמת מוגנת... מי שרוצה יוכל להעתיק או לעשות ככל העולה על רוחו... מצד שני המחיר של 10$ היה הוגן ועכשיו המחיר של 2.5$ זה פשוט בדיחה. בהחלט שווה כדי לקנות את השקט לפיתוח עתידי. ברור ש Tommo הרי לא ממש תתעשר מהמכירה הזו, הם הרי קנו את החבילה של פאלקון כחלק מאוסף ענק של משחקי רטרו כאלה ואחרים, אז לפאלקון הם מצאו דרך "לגרום" לאנשים לקנות. המחיר הוגן לחלוטין ובשביל משהו חד פעמי, זה בהחלט לא נורא ושווה את "כאב הראש" הקל שנגרם לנו.
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
Mike_69th מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: 11/04/2005 הודעות: 7521
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 22:32 ,26 מרץ 2016, שבת כותרת הודעה: |
|
|
תראה הסיפור הוא די פשוט. מאז שהודלף קוד המקור פאלקון פותח לאורך השנים בצורה כזו או אחרת ע"י קבוצה אחת או יותר. ב 2004 בערך BMS (שכבר אז שחררו פאטצ'ים) קיבלו Cease & Desist ממי שהחזיקו בזכויות נכון לאז (המפתחים של AF), ומאז פחות או יותר BMS ירדו למחתרת. בדרך שוחרר קוברה ע"י FF שהיה בעצם סוג של קוד ישן יותר של BMS יחד עם DB של FF, ויותר מאוחר שוחרר\הודלף OF, כש BMS עדיין במחתרת לכאורה (למרות ש OF כמובן כלל EXE של BMS). מאז שוחרר BMS 4.32 וזו הפעם הראשונה מאז ה C&D המקורי ש BMS משחררים משהו בצורה יחסית "פתוחה", מאז כמובן שוחרר גם 4.33 כשלאורך כל אותה תקופה BMS נמצאים בשטח אפור מבחינה חוקית, ז"א שפאטצ'ים שוחררו אבל לא היה מישהו רשמי שיכול לבוא ולומר "אתם יכולים לפתח ולשחרר בשקט". אצלנו ב BMS לאורך הזמן הזה ההרגשה הייתה של "לא אכפת לנו מי מחזיק בזכויות, אנחנו פשוט נשתדל לא להעיר את הדובים".
ואז לפני כמה זמן (לא זוכר בדיוק מתי, אולי לפני שנה או שנה וחצי) הגיעה אלינו שמועה ש Tommo קנו את הזכויות לפאלקון 4 יחד עם עוד כמה משחקי רטרו, אנחנו מבחינתנו פשוט לא שינינו שום דבר ועובדה ששחררנו את 4.33. כל זה השתנה כשלפני כמה חודשים קיבלנו מ Tommo הוראת C&D. מכאן אנחנו בתור BMS היינו חייבים להסדיר עם Tommo את העניינים כדי לקבל מהם אישור רשמי להמשיך לפתח (מבחינתנו זה יתרון אדיר כי אין יותר שטח אפור...), אז זה מה שהם ביקשו, שיהיה פתיח שיזכיר אותם בתור מחזיקי הזכויות על פאלקון 4 (הפתיח יוצג בזמן העליה של הסימולטור כך שלא תדרש המתנה מיוחדת מעבר לרגיל). הם לא דרשו שום דבר שקשור להגנה אקטיבית ולדעתי הם גם יודעים שאין להם מה לבקש את זה מאיתנו (ברור שאם היו להם דרישות מאיתנו להשקיע מעבר למה שאנחנו מסוגלים או כל שכן להשקיע כסף באופן פרטי, היינו פשוט אומרים לא תודה ויורדים למחתרת).
שורה תחתונה, מה שיהיה זה בדיוק זה, כל אחד יידרש לעותק חוקי על כל התקנה אבל אף אחד לא הולך לאכוף את זה בכוח. אני מניח שמבחינתם אם יהיו מכירות של כמה אלפי עותקים זה יספק אותם, ומבחינתנו אנחנו קיבלנו את מה שהכי רצינו, אז עסקה לא רעה סה"כ לא? במיוחד כשהמחיר לעותק הוא 2.5$, אנשים אפילו יקנו סתם כדי לצאת מכל ספק ואולי להחזיק איו פיסת נוסטלגיה
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
Ice טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Sep 25, 2012 הודעות: 269
|
|
חזור למעלה |
|
|
i_hawk טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 02/06/2005 הודעות: 2532 מיקום: ב"ש
|
נשלח: 11:09 ,27 מרץ 2016, א' כותרת הודעה: |
|
|
תודה טל
אבל המצב הוא כזה שלקחת כסף אנחנו לא יכולים מבחינה חוקית כי הקוד עדיין מבוסס בצורה לא מבוטלת על הקוד הישן (למרות שהמון דברים שונו או נכתבו מחדש לאורך השנים, אבל עדיין). חוץ מזה תחשוב מה יקרה אם נניח והיינו יכולים למכור, כמה אנשים אמורים להתחלק בהכנסות? כמה אנשים היו קמים מהמתים בטענות שבשלב כזה או אחר בפיתוח של פאלקון היה להם חלק בפיתוח וגם להם מגיע חלק מהעוגה? בקיצור זה לא שווה את זה
וגם לגבי תרומות, זו החלטה אפשר לומר אסטרטגית של BMS לא לקבל. המון אנשים הציעו לתרום כסף לקבוצה ופשוט שלחנו אותם לתרום לארגון צדקה כלשהו שהם רואים לנכון במקום.
עלה במוחי פעם רעיון בעבר שאולי אפשר לאפשר לאנשים לתרום ולהשתמש בכסף למטרות פיתוח, למשל לרכוש מודלים תלת-מימדיים ו\או לתת למפתח חיצוני לפתח משהו חיצוני שיהיה אפשרי אח"כ "לעטוף" אותו ולזרוק לתוך הקוד (למשל מנוע גרפי או מנוע טריין). אבל מנקודת מבט נוכחית שאני נמצא בה היום, אני יכול לומר שגם רעיון כזה לא היה עובד, כי תכלס מודלים תלת מימדיים "מיובאים" ברוב המקרים לא יתאימו לפאלקון והעבודה שתדרש עליהם תהיה כמעט כמו לבנות מודל חדש. ולגבי מנועים וכו', עם קצת נסיון אני היום יודע שאין כמו לבנות לבד ייקח זמן אבל דברים חדשים עוד יבואו.
האפשרות היחידה ש BMS תוכל להרוויח , היה אם נכתוב משהו לגמרי מ 0. אולי זה כן יקרה יום אחד ואולי לא (לא רוצה לומר אף פעם כי אתה יודע...) אבל סיכויים נמוכים. החלק שהכי קשה יהיה להחליף בפאלקון זה מנוע הקמפיין, את כל השאר אפשר לומר שכבר כתבנו מחדש כמעט לגמריי...
Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|