צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא |
מחבר |
הודעה |
xcom מדריך בית ספר לטיסה
הצטרף בתאריך: Jan 01, 2006 הודעות: 2498
|
נשלח: 16:08 ,8 אוגוסט 2013, ה' כותרת הודעה: |
|
|
הבנתי מה ניסית להסביר, אני גם מתעסק בתחום אז אני מבין את ההשלכות.
מה שאני מנסה לומר הוא שכשאתה בוחר LAN בDCS זה לא עושה את השינוי שאתה חושב, ההגדרה הזו לא מבצעת שינוי לרוחב הפס שבשימוש אצלך, כרגע ההגדרה הזו לא תקינה והדבר היחיד שנותן לרוץ כיום ללא ההפרעות האלו של הConnection Interupted הוא הגדרת LAN, זה מומלץ ע"י המפתחים וע"י צוות הTesters של ED.
ראיתי כבר פוסטים בפורום שלהם שאנשים ניסו למצוא הגדרות אופטימליות ע"י הכנסת נתונים לפי רוחב הפס שלהם, העניין הוא שההגדרה עצמה שמכניסים לא תקינה ולכן אין שם משמעות לשום דבר מלבד LAN.
באמת יכול להיות שמה שאתה רושם הוא הסיבה שאנחנו נתקלים במגבלות שיש לנו היום, אבל עד שED לא יתקנו את כל הנושא הזה של Multiplayer ואולי גם יוציאו לנו Dedicated Server, לא נוכל לעשות אופטימיזציה יותר ממה שאנחנו עושים כיום. |
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
ViFF טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: 23/07/2005 הודעות: 3593
|
נשלח: 16:38 ,8 אוגוסט 2013, ה' כותרת הודעה: |
|
|
ניר,
אתה צודק בגדול, אבל זה לא המקרה כאן כפי שמור הסביר.
מדובר כאן על ה exe עצמו של השרת. הוא פשוט לא מסוגל לעמוד בעומס של כל מה שצריך לנהל מבחינת כמות כוחות קרקע שזזים ומבצעים כל מיני תנועות, התנגשיות, ועקיבות למיניהם במהלך המשימה עם כמות גדולה של שחקנים.
המרכיב של combined arms ששולח פקודות לכוחות קרקע שיושבים ומחכים ומקשיבים לפקודה ואז מתחילים לזוז ולהילחם פשוט לא עובד כמו שצריך ומלא באגים. אבל אני לא מתלונן כי אין אף סימולטור אחר בעולם שעושה דבר כזה. אנחנו ב cutting edge של הטכנולוגיה מהבחינה הזו, ויבוא היום וזה יסתדר.
בשאר הסימולטורים לא מתקרבים לפונקציה כזאת בחלומות הכי רטובים שלהם:
ב IL2 כל התנועות נקבעות מראש לפני המשימה, ורכבים יודעים רק לעקוף על הכביש רכב לפניהם שהושמד.
ב BMS זה AI עם סקריפטים שנקבעו מראש או מנוהלים עםעדכונים מתוך המנוע שח הקמפיין עצמו מבלי שהמשתתפים הקליינטים יכולים לבשפיע או לשנות תוך כדי ה session שכולם מחוברים ומשחקים.
אני מאמין שהרבה דברים יסצדרו כאשר יהיה dedicated server ובנוסף כל העסק הזה ירוץ רק על 64 ביט מבלי לשמור על תאימות גם למכונות של 32 ביט. זה יהיה boost אדיר לפתור את הבאגים האלו, תזכרו מה שאני אומר לכם.
עוד מרכיב שמעמיס בצורה מטורפת זה שילוב של JTAC במשימה, אבל עד כמה שידוע לי לא היה במשימה של אתמול, אז זה לא רלוונטי למה שאנחנו מנסים להפיק לקחים.
ביום שזה ייפתר אז נושא הרוחב פס שמאפשרים לכל קליינט יהיה רלוונטי. כרגע זה ממש לא צוואר הבקבוק
אלון |
|
חזור למעלה |
|
|
KarTon טיסות סדירות
הצטרף בתאריך: Jan 15, 2010 הודעות: 34 מיקום: אשדוד
|
|
חזור למעלה |
|
|
Iaf_Assaf מנהל ראשי
הצטרף בתאריך: Sep 02, 2006 הודעות: 3448
|
|
חזור למעלה |
|
|
Or מדריך בית ספר לטיסה DCS
הצטרף בתאריך: 15/11/2006 הודעות: 2674 מיקום: מודיעין
|
נשלח: 19:32 ,8 אוגוסט 2013, ה' כותרת הודעה: |
|
|
דווקא כל משימה מוקלטת באופן אוטומטי כקובץ TRACK כזה...אפשר להריץ את ההקלטה ולצלם ממנה.
מבחינה טכנית, הבעיה היתה שהיו יותר מידי כוחות קרקע זזים, ממה שהסימ' כרגע מסוגל להתמודד.
הדבר הכי חשוב! והראשון, הוא קודם כל שכולם יוכלו להכנס לשרת ולטוס..זה קודם כל, יותר חשוב מאשר עוד כמה יחידות קרקע. אם לא כולם יכולים להכנס, כל הקטע של פעילות קהילתית נפגע.
וזה מוזר כי המשימה היתה דווקא בסדר בפעם הקודמת, אני מקווה שלפעמים הבאות נדע יותר טוב לא לעבור את המגבלה הכמותית של כוחות הקרקע שהסימולטור יכול להתמודד איתה כיום.
וכן, האוטימיזצית רשת רק הולכת ומשתפרת, לפני שנה לא יכולנו להתחבר בכלל למולטיפלייר, לאחר מכן לא יכולנו להתחבר יותר מ7 איש, היום אנחנו אחרי שהיינו במשימה עם יותר מ-30 איש, וזה רק ילך וישתפר. במיוחד כאשר ED יסיימו לעבוד על השרתי דדיקייטד, ויאפטמזו עוד את המולטיפלייר.
ד"א, DCS כבר עובד על 64ביט בלבד.
לגבי ניהול המערכה, אני חושב שמישהו אחד על הCA זה לא מספיק, בתור זה שהיה אחראי על פיקוד כוחות הקרקע במשימה הקודמת, זה לא אפשרי גם לנהל את הקרב הקרקעי וגם לנהל את הטייסים.
צריך שלכל מבנה יהיה מפקד, ותיאום בין המבנים, התנהלות שלא זרה לנו, יש לנו לא מעט ניסיון בניהול מבנים מהקמפיינים של SEOW, ופאלקון אונליין.
דבר נוסף הוא, כאשר מעלים פרסום למשימה, צריך בפורום כבר לדסקס מה אנחנו רוצים לעשות במשימה מראש, ולמצוא יחד את האסטרטגיות והטקטיקות, שנגיע למשימה מוכנים ויודעים מה לעשות.
ד"א...היום הוכרז שRAZBAM עובדים גם על T-6 Texan II לDCS, העפרוני בחיל האוויר מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World
|
|
חזור למעלה |
|
|
|
|
|
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה
|
|