דיון התמונות הרשמי לBMS4.3 - עמוד 2 - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 413 גולשים:
412 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> פאלקון 4.0 -> דיון התמונות הרשמי לBMS4.3

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
Setup
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: 27/05/2005
הודעות: 510
מיקום: נתניה

הודעהנשלח: 13:02 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

RF כתב:
ron533 כתב:
אותה תמונה מזוית אחרת שיעל העלה - גם אין צל...
http://imageshack.us/f/220/20110905215811.jpg/
די מוזר כי גם באור הקלוש של מנורת רחוב יהיה צל, או מירח זורח, ומהזויות ששתי התמונות צולמו צריך להראות צל כלשהו. בטיסת יום רגילה ראיתי צל תקין. נראה לי שזו בעיה שלא רואים צל בתאורה כזו משני כיוונים הפוכים - התמונה נראית לא טבעית, המטוסים מרחפים על המסלול.
מעולם לא ראיתי שאין צל כלשהו, אפילו חלש ודהוי...כך שהתמונה לא תראה לא טבעית כאילו המטוס הודבק שם בפוטושופ.

לגבי הצללים בקוקפיט - הקצוות של הצל נראים גסים ומפוקסלים מדי - אולי כדאי לעדן אותו כי הוא עשוי מוגזם ולא כל כך ראליסטי כבר.

לגבי השובל אני אבדוק אבל כבר התנגשתי בקרקע מרוב נמוך - ועוד לא יצא אבק חוץ מהפיצוץ חחח...

כמו כן האם ניתן להשאיר את שובלי העשן של המטוסים הנופלים לזמן ארוך יותר - הם לא נעלמים מהר כל כך במציאות, נראה שיש להם אורך קבוע שלא משתנה. אותו דבר לטילים.
אולי זה יעמיס על המחשב - אבל הגענו אחרי יותר מעשור למחשבים חזקים מספיק בשביל זה, לא?
חוץ מזה ה GPU יכול להתמודד עם זה מעולה...


היי,טסנו בקמפיין ולי יש מחשב ישן אז ביטלתי את רוב האפקטים הגרפיים כדי לקבל ביצועים סבירים עמכם הסליחה.


RF - בסדר, אבל כאן מדובר גם בתמונות שיעל העלה וגם אצלו אין צל, האם גם הוא ביטל את האפקטים כמוך??

I_Hawk - תודה על התשובות המפורטות,
לגבי הצל בתוך המטוס - עדיין נראה מוגזם ומפוקסל מדי - יש מקום לעדן אותו ופחות "למשוך" את קצוות הצללים שלא יראה מרוח מדי ומיושן, יש לא מעט משחקי DX9 שעושים עבודת הצללה אמינה יותר גם בתאורה רכה (אני משחק הרבה ב ARMA לדוגמה וזה נראה אמין מאד שם).
גם הצללים על המטוס מבחוץ נראים מרצדים ומרוחים מדי בזוויות מסויימות.
התנסיתי במספיק משחקים (גם בתור בודק מקצועי) כדי לדעת שזה לא נראה אמין ושאפשר יותר ב DX9.
אני מניח שיהיה פידבק מהקהילה עם הזמן - השאלה אם אפשר לעשות עם זה משהו או שהבחור שעושה את זה נעול על זה "שככה זה צריך להראות"...
אולי אתם תוכלו להשפיע יותר מבפנים?..

לגבי מטוסים שמתפוצצים באויר וחלקם משאיר שובל קצר שנעלם ומתפוגג בשניות - זה לא אמין. מטוס לא מתפוצץ מתאדה באויר - ולא משאיר זכר תוך שניות. גם שובל עשן ממטוס נופל נשאר קצת יותר זמן באויר. רואים את זה בוידאו הראשון שהובא בשרשור (BMS DEMO) .
מטוס שפוגע בקרקע גם נעלם תוך שניות, איפה פטרית/ענן העשן? זכר ושריד לאירוע?

אם זה שיקולי עומס על המנוע הגרפי זה משהו אחד - שגם אפשר להתמודד איתו בעוצמה של היום או בהגדרות תזמון מתאימות לעשן.

בכלל יש לי תחושה שהגרפיקה לא נבנתה לרזולוציות גבוהות כמו 1900X1200 - יש תחושה של מריחה וחוסר חדות כללי בתמונה, במיוחד בתוך הקוקפיט ובשטח.

אני מקווה שברור שזו ביקורת בונה מתוך אהבה לסימולאטור האדיר הזה, ובכל זאת התוצאה מרשימה מאד לסוס זקן שהתנער מהאבק וקיבל זריקת מרץ! מחייך

Private Pilot - Single Engine Land. American PPL
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
SnakEyes
תורם/ת באתר
תורם/ת באתר



הצטרף בתאריך: Jul 11, 2006
הודעות: 902

הודעהנשלח: 13:43 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: איך מעלים תמונות ישירות לפוסט? תגובה עם ציטוט

ולא רק קישור

DCS WORLD-Forum Administrator
The 147 Squadron commander
טייסת 147 בפייסבוק
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס אתר הבית של הטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 14:54 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

ron533 כתב:


I_Hawk - תודה על התשובות המפורטות,
לגבי הצל בתוך המטוס - עדיין נראה מוגזם ומפוקסל מדי - יש מקום לעדן אותו ופחות "למשוך" את קצוות הצללים שלא יראה מרוח מדי ומיושן, יש לא מעט משחקי DX9 שעושים עבודת הצללה אמינה יותר גם בתאורה רכה (אני משחק הרבה ב ARMA לדוגמה וזה נראה אמין מאד שם).
גם הצללים על המטוס מבחוץ נראים מרצדים ומרוחים מדי בזוויות מסויימות.
התנסיתי במספיק משחקים (גם בתור בודק מקצועי) כדי לדעת שזה לא נראה אמין ושאפשר יותר ב DX9.
אני מניח שיהיה פידבק מהקהילה עם הזמן - השאלה אם אפשר לעשות עם זה משהו או שהבחור שעושה את זה נעול על זה "שככה זה צריך להראות"...
אולי אתם תוכלו להשפיע יותר מבפנים?..


לא יודע מה לומר לך, אני אוהב את זה ככה גם כן, אם אנשים יתלוננו אני מניח שזה ישתנה. הבחור שלנו (הכינוי שלו Blueprint, מי שזוכר מפעם הוא אז התעסק עם הטריין והציע את BUZZT ואח"כ SRTM, אז מאז הוא השתדרג לכיוון של מנועים גרפיים וצפונה צוחק ) פתוח מאוד וכעיקרון הוא בודאי יעשה שינויים אם רוב האנשים יחשבו שזה מה שצריך, פשוט עד עכשיו לא הגיעו תלונות בענין. לדעתי אם תציע את זה באתר של BMS אולי תקבל תשובות מעוד אנשים ואולי תקבל גם הסברים יותר מפורטים לגבי למה זה ככה.

ציטוט:

לגבי מטוסים שמתפוצצים באויר וחלקם משאיר שובל קצר שנעלם ומתפוגג בשניות - זה לא אמין. מטוס לא מתפוצץ מתאדה באויר - ולא משאיר זכר תוך שניות. גם שובל עשן ממטוס נופל נשאר קצת יותר זמן באויר. רואים את זה בוידאו הראשון שהובא בשרשור (BMS DEMO) .
מטוס שפוגע בקרקע גם נעלם תוך שניות, איפה פטרית/ענן העשן? זכר ושריד לאירוע?

אם זה שיקולי עומס על המנוע הגרפי זה משהו אחד - שגם אפשר להתמודד איתו בעוצמה של היום או בהגדרות תזמון מתאימות לעשן.


תראה בעבר כשהייתי עובד בתוך קבוצת RV אני הייתי זה שתכנן את כל האפקטים שם (מה שיש היום ב FF5 זו עבודה שלי, מאז רבנו עם FF עזבנו והם נשארו בלי כלום, עזוב סיפור ארוך שאין טעם להכנס אליו עכשיו) אז אפשר להגיד שזה ה Baby שלי ברמת הידיעה של איך זה נוצר ואיך עושים מה ואיך לשנות, כולל בתוך הקוד עצמו. אמנם את הקוד עצמו לא אני כתבתי אבל אני מכיר אותו טוב ויודע מה הולך שם. הבעיה היא שב BMS הקטע של האפקטים עצמם (שזה data שמוגדר גרך הקובץ Particlesys.ini) לא תחת אחריותי, אני כן הייתי מעורב בחלק מהאפקטים ושיפורים והצעות על סמך הנסיון והידע שהיה לי מתקופת RV אבל לא אני מחליט בסוף איך זה ייראה. מי שאחראי הוא Bonedust שהוא חבר טוב טוב שלי אבל שוב בקטע של העבודה זה הענין שלו. עד כאן ההקדמה.

לגבי האפקטים עצמם של נזק למטוס, בעירה, פיצוץ וכו, האידיאל זה כמובן מודל נזק מלא עם חלקי מטוס שעפים באויר ומושכים איתם שובלים כשהמטוס עצמו נשאר ללא החלקים שעפו, אבל לזה דרושה עוד הרבה עבודה ואנחנו לא שם אז מה שיש אצלנו כעיקרון זה ה loop הדיי פשוט הזה של פגיעה, בעירה, פיצוץ. עכשיו, כמובן שאפשר לשנות את זה ואני גם יודע איך, אני יכול לגרום למטוס לבעור מבלי להתפוצץ לעולם או לגרום לו להתפוצץ מיד כשהוא מוכרז "מת". מה נכון בדיוק? לא יודע... אתה? למעשה בקטע הזה של אפקטים של מטוסים יש מעט מאוד וידאו מציאותיים שמראים מה קורה בדיוק עם מטוס שנפגע, סרטונים שכן יש בד"כ מראים מטוס מטרה שאין בו דלק ושום דבר אחר והוא סתם נשרף עד שפוגע בקרקע. מדיונים שעשינו בינינו מסתבר שכנראה מטוס אמיתי שנפגע ומתחיל לבעור בד"כ כן יתפוצץ באיזשהו שלב ולא יספיק להגיע לקרקע שלם (ושוב אל תשכח שאנחנו מוגבלים למטוס שלם או כלום אין באמצע בגלל שאין מודל מפורט כמו ב DCS למשל) ולכן ההחלטה הייתה להשאיר את זה כך. למעשה אני חשבתי אפילו לנסות ולמדל במקרים מסויימים (הקוד יחליט ב RT באופן אקראי עם אחזו סיכוי שאני אקבע) קטע שהמטוס יחטוף פגיעה ויתפוצץ מיד מבלי לבעור בכלל, כמו שרואים לפעמים בסרטים.

לגבי פיטריה על הקרקע, שוב כנראה שאתה צודק, אני גם מאלה שאוהבים עשן שנשאר להרבה זמן על הקרקע (גם בפיצוצים של פצצות למשל) הבעיה שהרבה אנשים מתלוננים על פגיעה בביצועים בגלל האפקטים ורובם מעדיפים לוותר בקטע על חשבון ריאליזם.

סתם שתדע אני כן מחזיק אצלי תמיד סוג של גרסה פרטית ומשודרגת לכל הקטע של האפקטים (חלקם, חלקם), אני מנסה דברים חדשים מידי פעם כדי לקבל תוצאות טובות יותר, אני אישית ביליתי בעבר שעות על גבי שעות על האפקטים של RV וצפיתי בעשרות סרטונים ברשת כדי לנסות להגיע לתוצאות כמה שיותר טובות.

מקווה שהקטע הזה ישתפר עוד בעתיד. יש לי תוכניות לנסות ולהכניס שימוש באנימציות מתקדמות כמו שלפעמים רואים במשחקים מודרניים יותר אבל שוב מדובר במשהו שיצטרך לחכות עוד תקופה עד שיהיה זמן בשביל זה.

ציטוט:

בכלל יש לי תחושה שהגרפיקה לא נבנתה לרזולוציות גבוהות כמו 1900X1200 - יש תחושה של מריחה וחוסר חדות כללי בתמונה, במיוחד בתוך הקוקפיט ובשטח.


לא יודע למה אתה מתכוון מבחינת הגרפיקה, התמונה אצלי חדה מאוד. יכול להיות שה Jet wash גורם לעיוותים בתמונה שנראים כמו הפרעה או פיקסלים. כמובן מצד שני אל תשכח שמנוע הטריין שופר קצת אבל זה עדיין טריין ישן וזה כמובן משפיע על כל ההרגשה של התמונה והסימולטור. מתישהו פאלקון יצטרך טריין חדש, כולם יודעים את זה. בינתיים אתה יכול להתרשם מהעבודה שעושה הבחור של פרוייקט ה FLARE בקטע, זה נראה דיי מרשים והוא יסיים את זה בעתיד הלא רחוק. יכול להיות שזה יהיה פתרון זמני עד שמנוע טריין חדש ייכתב.

ציטוט:

אני מקווה שברור שזו ביקורת בונה מתוך אהבה לסימולאטור האדיר הזה, ובכל זאת התוצאה מרשימה מאד לסוס זקן שהתנער מהאבק וקיבל זריקת מרץ! מחייך


ברור! ברור לי גם שביחס לסימולטורים חדשים לגמריי כמו DCS ו IL2 החדש אנחנו עדיין מאחור בקטע הגרפי. שוב ענין של משאבים וזמן. פאלקון בד"כ מגיע באיחור אבל כל עוד יש מי שמפתח אני לא דואג, נסתדר עם מה שיש בינתיים. מחייך


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 15:14 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תמונות מטיסת קמפיין קצרה שעשיתי היום (תסלחו על התוצאה המביכה, לא טסתי טיסה "מבצעית" כבר כמה חודשים)

מסיע


לפני המראה


המראה


סתם תמונה יפה


התיישרות


עוד סתם תמונה


F-5 שנפגע מטיל של MIG-23


שיגור HARM במוד POS על מכ"ם של SA-2, הייתה פגיעה אבל אין תיעוד... אלה עם התירוצים... סתם סתם באמת פגע


אבל גם הוא פגע בי... לא בכושר כמו שאתם רואים צוחק


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Setup
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: 27/05/2005
הודעות: 510
מיקום: נתניה

הודעהנשלח: 16:09 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

I_HAWK,
לגבי פגיעה בביצועים עם אפקטים כאלו ואחרים - ניתן לרצות את כולם על ידי מתן בחירה בקונפיג אדיטור איזה טקסטורות ואפקטים להעלות לפי רצון ויכולת המשתמש...

דרך אגב לגבי הצל הנעלם - מופיע אצלך יפה בתמונה הראשונה ששמת, שהמטוס "מגיח" בנסיעה לתוך האור ואז יש פתאום צל (די משונן) , כשלחצי האחורי של המטוס אין צל...לא מציאותי בעליל. כל גוף מטיל צל כלשהו תחת תאורה ולו הרכה והקלה ביותר, ולא ייתכנו כאלו הדרגות של צל ברמה של "יש" ומיד "אין" צל כמו שרואים בצילום מסך שלך...
קורץ

Private Pilot - Single Engine Land. American PPL
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 16:47 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

ron533 כתב:
I_HAWK,
לגבי פגיעה בביצועים עם אפקטים כאלו ואחרים - ניתן לרצות את כולם על ידי מתן בחירה בקונפיג אדיטור איזה טקסטורות ואפקטים להעלות לפי רצון ויכולת המשתמש...

דרך אגב לגבי הצל הנעלם - מופיע אצלך יפה בתמונה הראשונה ששמת, שהמטוס "מגיח" בנסיעה לתוך האור ואז יש פתאום צל (די משונן) , כשלחצי האחורי של המטוס אין צל...לא מציאותי בעליל. כל גוף מטיל צל כלשהו תחת תאורה ולו הרכה והקלה ביותר, ולא ייתכנו כאלו הדרגות של צל ברמה של "יש" ומיד "אין" צל כמו שרואים בצילום מסך שלך...
קורץ


נכון שניתן להעזר ב config כדי להקל בקשר לביצועים של ה PS ואכן עשיתי זה את זה אבל זה בא לידי ביטוי באפקטים שבאמת מכבידים ונשארים בסצינה להמון זמן יחסית כמו מטרות שנפגו ובוערות ורכבים שהושמדו, שימוש באופציה ב config מורידה בממוצע ב 50% את ההסתברות שהאפקטים האלו יקרו (ז"א עבור כל פעם שאפקט כזה אמרו להתעורר יש 50% סיכוי שהוא לא), לדעתי זה פוגע בחלק מהכיף אבל יש אנשים שצריכים את זה אז שמתי אופציה כזו.

לגבי הצל אל תגזים, זה לא עד כדי כך גרוע. סתם עברתי ליד אחד המבנים והצל שלו מסתיר את הצל של חלק מהמטוס. צוחק


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
loven
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 29/04/2005
הודעות: 797
מיקום: שאר ישוב

הודעהנשלח: 18:10 ,6 ספטמבר 2011, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xP60E_FMW_4&feature=player_embedded#![/youtube]

פשוט נראה אמיתי

"במקום בו אין אנשים השתדל להיות איש"
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
RF
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006
הודעות: 3055

הודעהנשלח: 21:17 ,7 ספטמבר 2011, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

שתי תמונות מאימון CCIP בדיקה על הלפטופ החדש,אני צריך למצוא את האיזון בין FPS לביצועים.בנתיים חזק משמעותית מהנייח המזדקן שלי




RifleFighter
רמי וייברמן

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
RF
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006
הודעות: 3055

הודעהנשלח: 17:40 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

לאחר גיחה עם יעל בקמפיין שבה הגנו על אזור מטרות ולא היה הרבה אקשן איתגרתי את יעל AKA LOVEN להתאמן על תדלוק,הנה התמונות

אני מתקרב לPRE CONTACT


(מטבע הדברים לא צילמתי במהלך הנסיון-זה קשה מספיק)

יעל מתקרב למתדלק


בוק של יעל מתדלק







RifleFighter
רמי וייברמן

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
loven
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 29/04/2005
הודעות: 797
מיקום: שאר ישוב

הודעהנשלח: 17:47 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אחרי 2 משימות (שבאחת מהן הטייס שלי נחנק מחוסר חמצן) אפשר להגיד שלתדלק הצלחנו










"במקום בו אין אנשים השתדל להיות איש"
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Dingo
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 30/09/2005
הודעות: 1093

הודעהנשלח: 18:23 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

חייבים למצוא דרך להעיף את הפודים האלה בקצה הכנף של המתדלק בשטח ישראל.
בכלל צריך לבנות\להשיג מודל מדוייק לראם ישראלי.

כמו כן,האם קיים מידול טוב למרעום קרבה ב BMS (במיוחד בפצצות).

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 18:33 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

Dingo כתב:

כמו כן,האם קיים מידול טוב למרעום קרבה ב BMS (במיוחד בפצצות).


מה ז"א מרעום קרבה? בטילים זה עובד, לפחות טילי א"א. פצצות לא.


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Dingo
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 30/09/2005
הודעות: 1093

הודעהנשלח: 18:48 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

יש גם מרעום קרבה לפצצות ופגזים ארטילרים. (מתפוצץ בגובה מסויים שנקבע מעל פני הקרקע).
יש חימוש עם רסס מבוקר של כדוריות מתכת שנועדו בדיוק בשביל זה.


יעיל מאוד נגד מטרות חי"ר ורכב רך.

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
RF
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jun 13, 2006
הודעות: 3055

הודעהנשלח: 18:53 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אחלה של תמונות יעל!

@dingo אני לא יודע אם זה מידול טוב או לא,נסה בעצמך אבל יש פצצות מצרר CBU למינהן ואתה יכול לבחור גובה פיצוץ מעל הקרקע

RifleFighter
רמי וייברמן



נערך בפעם אחרונה על-ידי RF בתאריך 18:54 ,8 ספטמבר 2011, ה', נערך סך הכל פעם אחת
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Dingo
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 30/09/2005
הודעות: 1093

הודעהנשלח: 18:54 ,8 ספטמבר 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אני לא מתכוון לחימוש פזיר כמו מצררים אלא לפצצות ש"כ עם מרעום קרבה.

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> פאלקון 4.0 כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 2 מתוך 7

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.05 שניות